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オリジナル3Dモデル『Yasna』【2019/PhysBones対応】

VEDAVEDA
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説明

【モデル説明】

本モデルは、VRChatアバター向けオリジナル3Dモデル『Yasna(ヤスナ)』です。
VRChat等の各種VRSNSサービス、フェイストラッキングアプリ等での利用を想定しています。

【特徴】

・フルスクラッチモデルです。

・呟鷹のヒヨ様の「ねじれ打ち消し機構」でスカートの突き抜け対策を行っています。
 https://hiyo-kouekijo.booth.pm/items/1819470

・一部、Unity Constraintを用いた補助ボーンを使用しています。

・〼医様によるメイクアップが施されています。
 https://twitter.com/masui03

・iOS ARkit用のBlendShapeを実装、noppe様が提唱された「パーフェクトシンク」に対応しています。
 https://note.com/noppefoxwolf/n/nf7a3ac22aaef

・デフォルトでは、VRChat AvatarRankは Poor になります。

【同封内容】

Yasna_v1.3.0.unitypackage
・VRChatセットアップ済みのPrefabを含むUnityPackageです。
・導入には最新の VRCSDK3 が前提となります。
・Nobuyuki Kobayashi (Unity Technologies Japan) 様の UnitychanToonShader v2.0.8 と、フレア様の Unlit_WF_ShaderSuite_20220417 を同封しています。

/texture
・テクスチャデータです。
・PNG、一部PSDファイルの他、UV展開図も同封しています。

/fbx
・モデルデータです。
・おまけとして、ネックレスとして作成した棕櫚の葉のモデル「palm_100.fbx」を同封しています。

/pics
・宣伝用画像等です。

/vrm
・VRM形式モデルデータです。
	・Yasna_100_opti.vrm : パーフェクトシンク対応、NEOKET対応モデルです。一部ポリゴンの削減、BlendShapeの再調整を行っています。
	・Yasna_100_for_cluster.vrm : cluster向けに再調整したモデルです。

/YasnaVRoid_v1.0.0
・[おまけデータ] Yasna対応済みのVRoidメッシュです。着せ替えを行うことでYasnaにVRoid用衣装テクスチャを着せることが出来ます。
	・yasna_vroid.unitypackage : 
	VRChatセットアップ済みのPrefabを含むUnityPackageです。

【利用方法】

VRChatで使用する場合、まず最新の VRCSDK3 をimportしてください。
※スカートや髪などの揺れもの設定は PhysBones に対応しています。
これらは先にimportしておいてください。

その後、Yasna_v1.3.0.unitypackageをimportしてください。
モデルデータは Assets/ikr_4185/yasna 以下に展開されます。

シェーダーとして、 UnityChanToonShader/Toon_DoubleShadeWithFeather と UnlitWF/WF_Untoon_Opaque を使用しています。
※ UTS2とUnlitWFはunitypackageに同封しているため、改めてimportする必要はありません。

サンプルシーンは Assets/ikr_4185/yasna/Scenes/Sample_1.3.0.unity です。
PrefabをVRChatにアップロードしてご利用ください。

【利用規約】

「オリジナル3Dモデル『Yasna』利用規約」が適用されます。下記ドキュメントを御覧ください。
JA : https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRx85yAKa2qhh8WVhFRZe6ocSlCBnbOZMNwL6nNsiCskUVG-FRmdjY-D97bi3KbO-eZHNGjkvg9J8ks/pub
EN : https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vSVr8XB28ZVYPcNJn87kYZCn1x9rN6CmEVroeRWdUoNTNDikvRuC1Lnx7bcXmPxtoCqmjTPnESXaNA5/pub

UnityChanToonShader は UCL2.0(ユニティちゃんライセンス2.0)で公開されています。 https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/blob/release/legacy/2.0/Manual/UTS2_Manual_ja.md#%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6

UnlitWF は MIT LICENSE で公開されています。 https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki/UnToon-Redistribution

【利用規約の説明】

わかりにくいので要点解説します。

1. 個人だけじゃなく法人も、この規約の枠内で利用いただけます。
2. モデル全般の権利は育良が、顔と目のテクスチャの権利だけは〼医が持ってます。
3. 許諾事項です。
	(1) 改変OKです。改変を他の人に頼んでも大丈夫です。
	(2) VRChatやVRoidHubなどへ、買った人が使う目的であれば、アップロードして大丈夫です。
	    ただし、Publicアバターやペデスタル化、第三者利用可の設定はやめてください。
	(3) 改変を他の人に頼む時、データを渡してもいいです。ただし、頼まれた人が自分でも使いたい時は新規に購入してください。
	(4) このモデルを使って宣伝画像などをつくったり、Vtuber活動に使っても大丈夫です。
	(5) ゲームに組み込んで公開して大丈夫です。ただしぶっこ抜き対策はお願いします。
	(6) 上記枠内であれば、営利目的での利用は可能です。
	    作品や用途の内容についても、成人向け禁止などの制限は特にありません。
	(7) これ以外の方法での利用(再配布など)は、原則的に「禁止」です。必要があれば相談してください。
4. 自己責任で使ってください。
5. この規約は日本国の法律に従います。

【製作者】

育良啓一郎
Twitter: https://twitter.com/ikr_4185

BOOTH: https://ikr4185.booth.pm/
VketStore: https://www.store.vket.com/ec/shops/42/detail/

【更新履歴】

2022/12/19	v1.3.1 利用規約を一部改定。BOOTHギフト機能に対応。データファイルの変更はなし(v1.3.0のまま)。
2022/04/24	v1.3.0 VRChat PhysBones に対応
2021/09/20	v1.2.1 bounds等を微調整、VRoidメッシュを含むunitypackageを同封
2021/09/18	v1.2.0 Unity2019.4.30f1対応、シェーダをアップデート
2021/06/13	v1.1.0 SDK3対応に切り替え、cluster向けVRM同封
2021/01/23	VRM同封
2020/12/14	v1.0.0 初版