VRC想定3Dモデル『ブロッコヘッド』 The 3D Model for VRC "BROCCO HEAD"






説明
■モデル設定 ギャラクシー・マーズ・ノーカ社製 量産型無農薬野菜「ギャラクシーベジーズシリーズ」 その第一弾、それが「ブロッコヘッド」です。(二弾以降は未定) 鉄分過剰に豊富で自立可能。 煮てよし。焼いてよし。攻めてよし。
お客様のご用途に合わせてお使いください。
本商品のおまけにギャラクシー・マーズ・ノーカ社製宇宙服「ブロッコスーツ」と調味料銃「コンディメントガン」付属します。 ブロッコヘッド以外にもお気に入りのアバターを"Mustard up"させてあげてください。
■VRchat上での利用を想定したunityのHumanoid形式に対応した3Dモデルです。
■本3DモデルはVRC_SDK3で制作されています。
■商品内容 ・UnityPackage ・FBXモデルデータ ・テクスチャ ・readme ・オマケ(BroccoSuitsとCondiment-Gun)
■仕様について ブロッコヘッド本体:
ポリゴン数 :37820△ マテリアル数 :3 フルボディトラッキング:×非確認 Oculus Quest :×非確認
ブロッコスーツ:
ポリゴン数 :16816△ マテリアル数 :2 フルボディトラッキング:×非確認 Oculus Quest :×非確認
使用シェーダー: ・Sunao Shader(https://booth.pm/ja/items/1723985 製作者様:揚茄子研究所様) ・ガラス球向けガラスシェーダー(https://oyasumisan.booth.pm/items/1118922 製作者様:お休みさん様)
■導入方法
1.Unityで新規プロジェクトを作成。
2.以下のものを予めインポート。
・VRCSDK3
・Sunao Shader(https://booth.pm/ja/items/1723985)、
・ガラス球向けガラスシェーダー(https://oyasumisan.booth.pm/items/1118922)
・Free MatCap Shaders(Unityアセットストア)
3.本データフォルダを解凍後、フォルダ内のUnityPackage(BroccoHead.unitypackage)をインポート。
4.Assetファイル直下にあるprefabデータをHierarchyにドラッグアンドドロップし、アップロード。
※本アバターにはシェイプキーなどの設定は必要ありません。 視点は「X:0 Y:1.35 Z:0.1」を想定していますが、お使いの環境に合わせて変更してください。