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VRC想定3Dモデル『ブロッコヘッド』 The 3D Model for VRC "BROCCO HEAD"

など工房など工房
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説明

■モデル設定 ギャラクシー・マーズ・ノーカ社製 量産型無農薬野菜「ギャラクシーベジーズシリーズ」 その第一弾、それが「ブロッコヘッド」です。(二弾以降は未定) 鉄分過剰に豊富で自立可能。 煮てよし。焼いてよし。攻めてよし。

お客様のご用途に合わせてお使いください。

本商品のおまけにギャラクシー・マーズ・ノーカ社製宇宙服「ブロッコスーツ」と調味料銃「コンディメントガン」付属します。 ブロッコヘッド以外にもお気に入りのアバターを"Mustard up"させてあげてください。

■VRchat上での利用を想定したunityのHumanoid形式に対応した3Dモデルです。

■本3DモデルはVRC_SDK3で制作されています。

■商品内容 ・UnityPackage ・FBXモデルデータ ・テクスチャ ・readme ・オマケ(BroccoSuitsとCondiment-Gun)

■仕様について ブロッコヘッド本体:

ポリゴン数      :37820△ マテリアル数     :3 フルボディトラッキング:×非確認 Oculus Quest     :×非確認

ブロッコスーツ:

ポリゴン数      :16816△ マテリアル数     :2 フルボディトラッキング:×非確認 Oculus Quest     :×非確認

使用シェーダー: ・Sunao Shader(https://booth.pm/ja/items/1723985 製作者様:揚茄子研究所様) ・ガラス球向けガラスシェーダー(https://oyasumisan.booth.pm/items/1118922 製作者様:お休みさん様)

■導入方法

1.Unityで新規プロジェクトを作成。

2.以下のものを予めインポート。

・VRCSDK3

・Sunao Shader(https://booth.pm/ja/items/1723985)、

・ガラス球向けガラスシェーダー(https://oyasumisan.booth.pm/items/1118922)

・Free MatCap Shaders(Unityアセットストア)

3.本データフォルダを解凍後、フォルダ内のUnityPackage(BroccoHead.unitypackage)をインポート。

4.Assetファイル直下にあるprefabデータをHierarchyにドラッグアンドドロップし、アップロード。

※本アバターにはシェイプキーなどの設定は必要ありません。  視点は「X:0 Y:1.35 Z:0.1」を想定していますが、お使いの環境に合わせて変更してください。