【VRC向けアバター】柴犬 ShibaInu

説明
■概要 VRChatでの使用を想定した3Dアバターです デスクトップでの使用を想定しています。
待機の時は待機モーション 移動の時は走りモーションが再生されるようになっています。
■モデル情報 ・Genericアバター ・ポリゴン数:41376 ・メッシュ数:1 ・アニメーション:2 ・マテリアル数:3 ・テクスチャ数:2
■内容物 ・Unity package
■導入方法 ①Unity 2022.3.22f1をインストール
②VRChat公式よりVCCをダウンロード VCCを起動してCreate New Project → Avatars を選択 → Create Project → Open Project でUnityプロジェクトを開く
④アバターの Shiba.unitypackage をインポート
⑤Assetsフォルダ内のshiba_prefabをHierarchyに ドラッグ&ドロップして配置
⑥VRChatへ "Private" でアバターをアップロード
※Publicでアップロードしてしまうとアバターをコピーされてしまう恐れがあるためです。 ※アバターをPublicでアップロードしてしまった場合 UnityのVRChat SDK⇒Show Control Panel⇒ Manager Uploaded ContentからPrivateに変更してください。
■利用規約 こちらのデータを購入された時点で利用規約に同意したものとさせていただきます。
・データの改変は各自の責任のもと、自由に改変することを許可いたします。
・データの全部、一部を転用したものを自身の著作物として配布することは有償、無償問わず禁止いたします。
・アバターをクローン可能な状態での使用を禁止致します。
■更新履歴 2024/9/25 Unity 2022.3.22f1 に対応
2024/3/28 Unity 2022.3.6f1の環境に対応
2023/2/12 VCCでのアバターアップロードに対応
2020/12/9 公開