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VRC想定スイッチ

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説明

VRChatでの使用を想定したスイッチになります。 ※SDK3、UdonSharp環境必須 上のスイッチがローカル、下のスイッチがワールドで 設定したオブジェクトを表示/非表示できます。 マテリアルはお好みで設定してね!!

3DモデルにはBlendshapeもついているのでUnityでスイッチを押したアニメーションも作成できます。

内容 3Dモデル Unitypackage

導入方法 ①SDK3、UdonSharp環境設定 ②Unitypackageインポート ③Prefabフォルダのモデルをワールドに配置 ④モデルの子の中にSwitch1/2があるので各スイッチに設定されているスクリプトに表示/非表示にしたいオブジェクトを設定しコンバートボタンを押す