VRC想定スイッチ


説明
VRChatでの使用を想定したスイッチになります。 ※SDK3、UdonSharp環境必須 上のスイッチがローカル、下のスイッチがワールドで 設定したオブジェクトを表示/非表示できます。 マテリアルはお好みで設定してね!!
3DモデルにはBlendshapeもついているのでUnityでスイッチを押したアニメーションも作成できます。
内容 3Dモデル Unitypackage
導入方法 ①SDK3、UdonSharp環境設定 ②Unitypackageインポート ③Prefabフォルダのモデルをワールドに配置 ④モデルの子の中にSwitch1/2があるので各スイッチに設定されているスクリプトに表示/非表示にしたいオブジェクトを設定しコンバートボタンを押す