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Pierce / ピアス【VRChat向け】

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説明

普通のピアスです。 揺れものがあるのでDynamicBoneの設定をしています。 初期設定なので揺れ具合はご自身のお好みで。

シェーダーはArktoonで撮影しています。初期設定はStandardです。

VRChatでの利用を想定しています。 もちろんその他媒体での利用も可能です。 利用範囲などの詳細はREADME.txtをご覧ください。

v1.1 [2020/12/04] 更新 ・てれかすさんの「フンワリアリティ」  ( https://booth.pm/ja/items/2567020 )同封の  さんまの3Dモデルに変更できるプレハブを追加しました。  ●FBXから   pierce_sanma.prefabをHierarchyに追加し、   Armature内のsanma_trans内にFBXをドロップし、   ドロップしたオブジェクトのTransformを   Scaleはすべて1、PositionとRotationは0に   設定するとぴったりになります。  ●UnityPackage   「フンワリアリティ」側でDLできる   UnityPackageを先にインポートしてから、   本データのUnityPackageをインポートすると使用できます。