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【PB対応】バナナのばななちゃん用着せ替え衣装、デニムコーディネート

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説明

バナナのばななちゃん用の衣装、デニムコーディネートです。

パッケージに含まれる衣装 ・デニムジャケット ・タンクトップ ・ショートパンツ ・ニーソックス

バナナのばななちゃんは、KUROMARU9様が制作されたモデルです。 https://booth.pm/ja/items/2411814

衣装を使用する際は、バナナのばななちゃんの利用規約を守ってお使いください。

シェーダーを利用する場合、ばななちゃん本体のパッケージが必要になります。 ばななちゃんの素体(banana_customBody_VRC)に合わせて使用します。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。

Unityで設定する際、Unity2019.4.31f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。

■設定手順について■ Prefabを変更なしでアップロードする場合 1.VRCSDK3、ばななちゃんのパッケージの順にインポート 2.衣装のパッケージをインポート 3.キセテネ(https://shivi.booth.pm/items/2332420)もしくは手動でボーンを移動して着せ替え 4.アップロード

■メッシュとポリゴン数について■ ・デニムジャケット △16420ポリゴン ・タンクトップ △4745ポリゴン ・ショートパンツ △3323ポリゴン ・ニーソックス △5512ポリゴン 衣装全体で△30000ポリゴン

■シェーダーについて■ ばななちゃんのオリジナルシェーダーを使用しています。 衣装のパッケージにシェーダー本体は同梱されていません。

■Prefabについて■ 衣装のみ、Boundsの設定をしたPrefabを用意しました。

■PhysBoneについて■ ばななちゃんの素体のPhysBoneに対応しています。

■テクスチャについて■ ジャケット、タンクトップ、ショートパンツ、ニーソでそれぞれメインカラー1枚ずつ使用しています。 またタンクトップはノーマルマップ1枚を使用しています。

■PSDファイルについて■ テクスチャごとに部位とUVマップのレイヤーに分かれたPSDファイルが同梱されています。 一番上の白いレイヤーはファイルサイズ削減用です。非表示にしてお使いください。

■UVマップについて■ ジャケット、タンクトップ、ショートパンツは型紙と同じような形になっています。

■マテリアルについて■ メッシュごとに1個ずつ、合計4個使用しています。

※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。