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灯篭(Tourou)

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説明

Tourou ================ 灯篭(Tourou) 作成ソフト:Blender

頂点数(Verts):812 三角面(Tris):1262 ポリゴン

================ TextureSize(テクスチャサイズ) 2.36MB 1024×1024px 4枚(BaseColor,Metalic,Roughness,Normal) 他2枚(unitypackage内未使用) +MetalicSmoothness(UnityStandardShader用)orm1枚(UE4用) ================ ================ Data Form(データ形式) unitypackage(Unity 2019.4.29f1) ================ データ形式その2 Blend形式(Blender2.82) FBX ================

[TourouUnityPackage] Unityの完成品です。 [TourouBlend,FBX,Tex] Blend形式データ、FBX形式データ、テクスチャデータが入ってます。 [ReadMe] 説明文と規約です。

■Unitypackage Unityプロジェクトはデモシーンをセットアップしてあります。 リグやアニメーション、コライダーはありません。

■Blend形式・FBX形式 Blenderテクスチャはフォルダにまとめたうえ、相対パスで参照してます。 TourouBlend,FBX,TexのTextureフォルダ内にあるUE4_ormと書いてあるフォルダは、UE4用のテクスチャです(Occlusion,Roughness,Metalicを一つに統合したマップが入ってます) Unity_StandardMetalicと書いてあるフォルダはUnityのStandardシェーダー用です(基本設定ではAutodesk Interactiveシェーダーを使用してます)

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============ 本規約は予告なく訂正、および改訂される場合がございます。 データはアップデートや改良を行う場合がございます。

不明点、ご要望、お問い合わせなどは下記連絡先よりお願いいたします。 サイト:http://picori.work/ Twitter:@suzukipicori

素材製作者:須々木ピコリ

============ 更新履歴 2021.08.23 Unityバージョン変更、データ整理 2020.11.06 販売開始