RAKURAIOceanShader




説明
Unityでの利用を想定したウォーターシェーダーです。 シェーダーのバリアントごとに対応している機能やプラットフォームが異なります。
・RAKURAIWORKS/Ocean/Standard: 全機能をサポートする、PCVR等のハイエンド環境向けバリアント ・RAKURAIWORKS/Ocean/NoTessellation: Standardからテッセレーション機能のみを抜いたバリアント ・RAKURAIWORKS/Ocean/Mobile: スマホVR、スタンドアロンVR等のモバイル環境向けバリアント
Unity 2019.4.31f1 Built-in Render Pipeline環境で制作しました。