オリジナル3Dモデル『こむぎ』Avatar3.0向け




説明
!!!注意:このアバターは古いアセットで作成されており、現在のVRChat環境で利用するには、最新のVRCSDKを導入の上DynamicBoneからPhysBoneへの変換が必要になります。!!!
オリジナルアバター3Dモデル『こむぎ』
〇主にVRChatなどVRソーシャルでの利用を想定した3Dアバターモデルデータです. 〇その他利用については利用規約をお読みください.
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使い方 - ・Unity2018.4.20f1のプロジェクトを作成 ・VRCSDK3(Avatar3.0) と DynamicBoneをインポート ・komugi_vx.x_vrc.unitypackageをインポート ・komugi_v1.0.prefabをシーンに追加 ・アップロード ・Let's Just VRChat! ・表情操作は左手だけに割り当ててあります.
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モデル詳細 - 素体データ付属 ポリゴン数:△44976 シェーダー:sunao shader 左右別UV展開済み VRC avatar3.0 アイトラッキング対応 VRC avatar3.0 リップシンク対応 表情用シェイプキー 約90種類くらい搭載(左右分割のため50種類くらい)
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データ内容 - ・VRChat avatar3.0 セットアップ済み Unitypackageファイル ・FBXファイル ・モデル改変用Blenderファイル ・テクスチャ改変用PSD ・テクスチャ改変用Clipstudioファイル
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利用規約 - 以下を参照(PDF) https://drive.google.com/file/d/1x75wmLIxQ5MaPxiNj31esk8h1xgP7BZy/view?usp=sharing
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更新履歴 - v1.0 (2020/10/03) ・公開
お問い合わせは赤柴唯TwitterのDMまで! @akashiba_v
ハッシュタグ #こむぎちゃん3D などでつぶやいてくれると喜びます。