VRCHATアバター向けオリジナル3Dモデル 瑞真美篶










説明
本モデルはVRCHAT上でアバターとして使用するために制作したオリジナル3Dモデルです。
■モデル紹介
瑞真 美篶(みずまのみすず)
鉄黒小札赤朽葉絲縅大鎧(てつぐろこざね あかくちばいとおどし おおよろい)を身に纏ったとあるケモミミ族の姫君。武器は両の腕を広げたのと同じ長さの野太刀 "百千・百枚おろし(ももち・ひゃくまいおろし)"。バイト先のお茶屋さんでは何故かえびみちゃんと呼ばれているらしい。
■モデル仕様
ポリゴン数(付属アイテム含む):88,405 マテリアル数(付属アイテム含む):10 マテリアルスロット数(付属アイテムを含む):18 テスクチャ数(付属アイテムむ):7 シェイプキー:122 Physbone:設定済み アイトラッキング:設定済み リップシンク:設定済み
・Expressions Menuで武器の出し入れ、鎧、服、髪形、表情の変更、Emoteアニメーションの再生などができます。 ・シェーダーはlilToon(※1)を使用。サイトから最新版をダウンロードしてインポートしてください。 ・VRChat用シェイプキー以外にMMD準拠シェイプキー、破たん防止用シェイプキーなどが設定してあります。 ・Animatorの挙動がおかしくなった場合はAvatar Resetをしてください。 ・PaformanceはVRC Constract、PhysBones、付属オブジェクトなどをすべて使用した状態だとVeryPoorです。 ・おまけでみやせが使って遊んでいるコスチュームが4つとVRMファイルを同梱しています。
詳細はAvatars3.0_Unitypackageについて.txt を参照してください。
※1 lilToonはlilLab様が制作されたUnity用シェーダーです。 https://booth.pm/ja/items/3087170
■付属ファイル
Mizuma_Misuzu_v1.08.1.zip
Mizuma_Misuzu_v1.08.1 │ ├Images │ ├001.jpg │ ├002.jpg │ ├003.jpg │ ├004.jpg │ ├005.jpg │ ├006.jpg │ ├007.jpg │ ├008.jpg │ ├009.jpg │ ├010.jpg │ ├瑞真美篶 衣装設定 各部名称.jpg │ ├瑞真美篶 体シェイプキー一覧.jpg │ ├瑞真美篶 表情シェイプキー一覧.jpg │ ├瑞真美篶サムネイル メイド服01.png │ ├瑞真美篶サムネイル メイド服02.png │ ├瑞真美篶サムネイル 鎧.png │ ├瑞真美篶サムネイル 水着.png │ ├瑞真美篶サムネイル 制服.png │ └瑞真美篶サムネイル 着物.png │ ├PSD │ ├Mizuma_Misuzu_Armor.psd │ ├Mizuma_Misuzu_Body.psd │ ├Mizuma_Misuzu_Eye.psd │ ├Mizuma_Misuzu_MaidCos02.psd │ ├Mizuma_Misuzu_MaidCostume.psd │ ├Mizuma_Misuzu_SchoolUniform.psd │ ├Mizuma_Misuzu_Swimwear.psd │ ├Mizuma_Misuzu_Weapons.psd │ └Mizuma_Misuzu_Weapons_nomalmap.png │ ├Avatars3.0_Unitypackageについて.txt ├Mizuma_Misuzu_Avatars3.0_v1.08.1.unitypackage ├Mizuma_Misuzu_VRM Armor.vrm ├Readme.txt └Sumikkoya_License_ver20200701.pdf
※おまけでみやせがValheimで遊ぶ用に適当に作ったVRMファイルを同梱しています。(Version:UniVRM-0.108.0) みんなもValheimをしよう!
■利用方法
1.VRChat Creator Companionを起動してプロジェクトを開きます。
2.アバターで使用するlilLab様制作のシェーダー「lilToon」を下記サイトからダウンロードしインポートします。
https://booth.pm/ja/items/3087170
3.ダウンロードした Mizuma_Misuzu_v1.08.1.zipを任意のフォルダに展開しUnitypackageをインポートします。
(※注意)Mizuma_Misuzu v1.05以前のバージョンから更新する場合は以前のインポートファイルをフォルダごと全削除してインポートしてください。
4.インポートしたフォルダからSceneファイルを読み込むか Prefab を Hierarchy へドラッグアンドドロップしてアバターをアップロードしてください。
<Sceneファイルの位置> Assests └Sumikko-ya └Mizuma_Misuzu_Avatars3.0 ・Mizuma_Misuzu_Avatars3.0_v1.08.unity
<Prefabの位置> Assets └Sumikko-ya └Mizuma_Misuzu_Avatars3.0 └Mizuma_Misuzu └Prefabs ・Mizuma_Misuzu_Armor.prefab ・Mizuma_Misuzu.prefab
(詳しいアップロード方法は「Avatars3.0_unitypackageについて.txt」を参照してください。)
■利用規約
すみっこ屋で販売するモデルはVN3ライセンス(※)を採用しています。下記アドレスから利用規約を熟読し同意された方のみダウンロードをお願いします。
https://drive.google.com/file/d/1EPc8-ze-CzMVb6eMG7AIMcjvW0EMGnkq/view?usp=sharing
※VN3ライセンス(VN3 License 略号VN3L)は有志によるボランティア・プロボノ(社会貢献活動)として作られている汎用的なデータ配布用の利用規約のテンプレート(ひな型)です。
https://www.vn3.org/
■その他
本モデルに関するお問い合わせご要望などあればTwitterのDMなどでご連絡ください。
連絡先 https://twitter.com/miyase
■更新履歴 2024/12/28 v1.08.1 ・Mizuma_Misuzu.fbxの照れシェイプキー部分のメッシュ修正、 UV展開修正、シェイプキー修正。
2024/12/22 v1.08 ・全fbxのメッシュ修正、UV展開修正、テクスチャ修正。 シェイプキー修正。 ・Mizuma_Misuzu_Notachi.fbxをMizuma_Misuzu_Nodachi.fbxへ 名称変更 ・Mizuma_vrc_FX 不具合修正。 ・アイコン名一部変更。 ・ConstraintをVRC Constraintへ変更。
2024/01/25 v1.07 ・Mizuma_Misuzu.fbx 顔・尻尾のメッシュバランス調整、 まぶたのメッシュ追加、テクスチャ修正 シェイプキー修正 ・Mizuma_Misuzu_Notachi.fbx、 Mizuma_Misuzu_Tachi.fbxの刀身・一の足二の足 メッシュ修正、武器テクスチャ、ライトマップ修正。
2023/09/06 v1.06.5 Action Layer、Locomotion Layer、FXレイヤー修正など 2023/07/04 v1.06.3 Animatior修正。VRC Contact、Physbone修正 2023/05/02 v1.06 インポートフォルダとシェーダー変更、Dynamicbone削除 2021/08/22 v1.05 Unity2019対応、その他 2021/06/21 v1.04.1 細かい修正 2021/06/21 v1.04 フォルダ構成変更、シェーダー変更など 2021/02/06 v1.03 眼ハイライトをメッシュに変更、Animationなどを修正。 2020/10/16 v1.02.1 Menuにケモミミへ変更を追加など。他 2020/10/10 v1.02 Oosodeの紐ウェイトを修正、VRM追加他 2020/10/03 v1.01 Mizuma_Misuzu_Armor.png、紐修正、他 2020/10/02 v1.00.1a お盆のMeshの指定ミス修正その他色々。 2020/10/01 v1.00.1 テクスチャ差し替えミス修正、他色々。 2020/09/30 v1.00 販売開始