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VRCアバター向けオリジナルアクセサリ3Dモデル『翼A』アニメーション付き

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説明

================================================== 商品名:VRCアバター向けオリジナルアクセサリ3Dモデル『翼A』アニメーション付き 制作者:銀獅(TwitterID:ginjishi)

・概要

本モデルはUnityのアバターの背中につける翼のアクセサリーモデルです。 このモデルはVRChatのアバター用に作成しましたが、Youtube等の配信、動画・静止画、その他ゲーム制作等でもご利用できます。 羽ばたきアニメーションが入っています。

-----------◆商品内容◆-----------

FBX PSD Texture(30種類) Wing_A.unitypackage Readme.txt(説明書と利用規約です)

--------Unitypackageの仕様--------

・arktoon-shader 設定済 ・Dynamic bone 設定済

(arktoon-shaderとDynamic boneは外部アセットです。 各自ダウンロードして先にAssetsに組み込んでからご使用ください。)

--------------使い方--------------

1.arktoon-shaderを先にAsettsにインポートします。 2.本パッケージファイルをAsettsにインポートします。 3.Wing_Aフォルダ直下にある使いたいPrefab AssetをHierarchyにドラッグ&ドロップします。 (DBとついているものはダイナミックボーン設定済み、lightとついているものはボーン数少なめ、2とついているものは縮尺違いです。) 4.そのWingを使用したいアバターのボーンのChestにドラッグして取り付けます。 4.そのままいつも通りアップロードしてください。

・翼の色バリエーションの変え方

1.Wing_Aフォルダ内のMaterialsをひらきます。 2.Materialsを選択し、Inspector内のCommon>Main Textureの左にある小さい◎を押して、使いたい色の tubasaを選択してください。

-----------------------------利用規約-----------------------------------------------

●本モデルデータを購入した時点で本利用規約に同意したものとさせていただきます。

●利用規約は常に最新のものを適用します

●VRChatのアバター用設定をしたUnity用データになります。また、Youtube等の配信、動画・静止画、その他ゲーム制作等でもご利用できます。

●本モデルデータ『翼A』及び改変したデータの著作権は、製作者 銀獅 に帰属するものとします。

●本モデルとその付属のモデルデータ・テクスチャーデータの再配布・販売は改変の有無を問わず禁止します。

●個人使用目的での改造ご自由にできます。

●R18表現への利用は特に制限いたしません。

●本モデル購入者が、VRChat等のモデルデータをアップロードし、アバター等に利用するサービスへの使用を許可いたします。

●VRChatのペデスタルやコピー可能なpublicアバターへの使用は禁止します。

●個人による本モデル、改造モデルを使用したバーチャルYoutuber等の活動を許可いたします。収益化についても制限いたしません。

●公序良俗に反する行為や目的、政治・宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用を禁止します。

●本モデルデータを使用することによって何らかのトラブル・損失及び損害等が発生した場合でも当方は一切の責任を負わないものとします。

●本モデルのご使用は使用者の責任で行うものとします。

●当利用規約において翻訳の都合上、他言語との差異が生じた場合日本語の利用規約を適用するものといたします。

制定日:2020年9月29日


その他お問い合わせや不明点、不具合報告に関しては、ツイッターのDMなどでご連絡ください。

作者:銀獅 連絡先 Twitter:https://twitter.com/ginjishi

バージョン情報 更新履歴

2020/9/29   ver.1.00  公開