【VRChat Avatars 3.0用】好感度パーティクル





説明
-好感度パーティクル-
作成者:Helio_ICNMY
VRChat:Avatars 3.0の新メニューを利用したパーティクルの制御システムです。 radial pappetの値を0~100%の間で選択することで、値に応じて異なるパーティクルが放出されます。
<注意> この製品はAvatars 3.0(SDK3 Avatar)での使用を前提としています。 SDK2では動作しないのでご注意ください。
〇更新履歴 2020/09/20 初版
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〇内容物
好感度システム.unitypackage
導入方法
read me
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〇好感度の初期設定 0% :好感度無。なにも出ません。 1~25% :好感度小。花のパーティクルが放出されます。 26~50% :好感度中。ハートが放出され始め、花が置き換わっていきます。 51~75% :好感度大。ハートに加えて「それっぽい」擬音が出始めます。 76~100%:好感度特大。擬音の種類、量が増えます。
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〇導入方法 同梱した設定方法フォルダ内の画像をご確認ください。
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