昆虫採集ネット




説明
事前にUnlitWFShaderとDynamic boneをインポートしてください 蝶パーティクルと一緒にお使いになればいい感じだと思います
◆ 基本仕様
・ポリゴン数 ▶ 846, 2133 ・シェーダー ▶ Unlit_WF_ShaderSuite (https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/releases) ・Dynamic bone 設定が含まれています
◆ 内容物
・昆虫採集ネット.unitypackage (Unity Package)
- bag.mat (material)
- stick.mat (material)
- cap.mat (material)
- bag.png (texture)
- stick.png (texture)
- bag.fbx
- stick.fbx
- Scene.unity (scene)
◆ 利用規約 ・・ 昆虫採集ネットを購入された時点で本利用規約に同意したものとさせていただきます。 ・・
◆ 禁止事項
・本データの再配布/無断転載(VRCでのペデスタルは使用可能です)
・作者を偽る表示や行為
・個人や団体への誹謗中傷を目的とした利用
◆ 許可事項
・本モデルの改変は購入者の責任のもと、自由に改変することを許可いたします
◆ 免責事項
・当方が提供している全てのデータの著作権は、 P*Connect Official に帰属します
・本規約は制作者の判断により予告なく変更される場合があります
・当社に故意または重大な過失がある場合を除き、いかなる責任も負わないものとし、損害賠償義務も一切負わないものとします
◆ 更新事項
[裁定日:2020年 8月 12日]