【VRChat想定衣装モデル】ミーシェのレモンパジャマ






説明
ポンデロニウム研究所さんのミーシェのために作った衣装(パジャマ)です。 ミーシェ: https://booth.pm/ja/items/1256087
■■2020/8/21 アップデート ・Bone構造の変更 ・Dynamic Boneのパラメータの変更
Unity2018.4.20f1で動作確認済。
同じ名前のBoneを自動的に移動し、Anchor Overrideの設定なども自動で行ってくれる着せ替えスクリプトが付属します。Unityだけで、少ない手順で着せ替えが可能です。
星の模様が暗いところで光ります。
規約
着せ替えツール(EasyFit.cs)
・MITライセンス(http://opensource.org/licenses/mit-license.php) ・着せ替えツールを利⽤したことで発⽣した問題や損失に対しての責任は負いません
それ以外のデータ
・改変可 ・譲渡、再配布不可 ・データを利⽤したことで発⽣した問題や損失に対しての責任は負いません
内容
・MishePajamas.unitypackage 衣装のPrefabファイル、テクスチャデータ、マテリアル、fbxファイル、エディタ拡張プログラムが入っています。 ・Readmeフォルダ 説明書のhtmlファイルが入ってます。ブラウザの翻訳機能で翻訳も可能です。
モデルデータ詳細
6,526 Tris 1 Material 2k ColorMap Texture * 1 2k OutlineMask Texture * 1 1k EmissionMask Texture * 1
着せ替え方法(概要)
詳細は同梱のreadme.htmlをお読みください。 ・お持ちのミーシェのProjectにMishePajamas.unitypackageをインポートします ・ミーシェをバックアップし、元の服を非表示にします。 ・着せ替えツールにミーシェと本衣装のPrefabファイルを設定して、ボタンを押します。 ・お好みでミーシェのテクスチャを差し替えます。