天使の翼(エンジェルフェザー)



説明
腰から生やすタイプの天使の羽と天使の輪のセットです。 (背中にも付けられます)
画像に使用しているキャラクターモデル・イオン(https://mimitech.booth.pm/items/2210250)は付属しませんのでご注意ください。
2020/10/09 更新 用途別に設定済みprefabを複数用意していましたが、 必要性が薄く、重複して導入時に混乱を招きますので、 Prefabを1つに変更しました。 説明書での導入説明を修正しました。
翼の紫のグラデーションや天使輪に刻まれている文字は 付属の編集用ファイルで消す事が出来ます。
Animation付きの動画はこちらになります。 サンプル① youtube:https://youtu.be/WKn9SwOO268 Twitter:https://twitter.com/i/status/1281605084627873792 サンプル② youtube:https://youtu.be/d3VWVeLV6rY Twitter:https://twitter.com/i/status/1281605138621202433
DynamicBoneは付属していません。 事前にAsset storeから導入後、importしてください。 unity2018より現在VRCではDynamicBoneが無いとエラーでアップロードできませんのでDynamicBoneの導入をしてください。
三角ポリゴン: 翼 3858ポリゴン(片翼あたり) 天使の輪 800ポリゴン (ポリゴン数は若干誤差が出る可能性がありますので目安としてご覧ください)
付属品
・unitypackage 本体
*FBXファイルはunitypackage内に格納されていますので、 お手数ですがunityにimport後、unityのフォルダより取得ください。
・テクスチャ用png 色違いで各1枚(4096pixel)
・MatCap用pnd 1枚(256pixel)
・編集用 PSD・clipファイル
■標準では4096pixelのテクスチャが入っていますので、 用途により縮小してご利用ください。
■PSDは、CLIPStudioPaintで生成しており、オリジナルと比べて多少色の違いが出る可能性があります。(Photoshop動作確認済み)
■shaderはUnityChanToonShaderVer2_Project_v207_5を導入済みす。別途importする必要はありません。
UTS2最新版は以下よりDLする事も出来ますが、 付属しているshaderに合わせて設定している為、バージョン違いなどの個別対応はできませんのでご注意ください。 https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0