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オリジナル3Dモデル『おっとりペンギン』

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説明

オリジナル3Dモデル『おっとりペンギン』 制作者 わるきょう

※モデル説明の下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願い致します。

本モデルはVRchatでの利用を想定したunityのHumanoid形式に対応した3Dモデルデータです。

ポリゴン数 9248 リップシンク   (あ・い・う・え・お)の5種対応 フルボディトラッキング  非対応 アイトラッキング     非対応 まばたき 非対応 設定済み表情アニメーション 5 Fist(デスクトップモード Shift+F2) HandOpen(デスクトップモード Shift+F3) FingerPoint(デスクトップモード Shift+F4) Victory(デスクトップモード Shift+F5) RocknRoll(デスクトップモード Shift+F6) に割り当ててあります。 マテリアル数 4  Dynamicbone    設定済み 使用シェーダー UTS 2.0.7


〇内容物 ・unitypackage  モデル、テクスチャ、各種設定が含まれるunityパッケージデータです。

・fbx  UnityHumanoid形式に対応しているモデルデータです。  Blenderで出力したファイルです。他ソフトでの動作は未確認です。

・Textureフォルダ  ・tex_pengiin.png ベースのテクスチャです。

 ・tex_pengiin2.png 1影のテクスチャです。

 ・tex_pengiin3.png 2影のテクスチャです。

 ・tex_pengiin_outline.png アウトラインのテクスチャです。

 ・tex_pengiin_rim_mask.png リムライトのマスク用テクスチャです。

・Texture_psdフォルダ  psd形式のテクスチャファイルです。

・readmeファイル txtファイルです。

〇導入方法

  1. unity2018 4.20f1にて新規プロジェクトを作成して下さい。
  2. VRCSDK、ユニティちゃんトゥーンシェーダーver.2.0.7をインポートして下さい。
  3. 尻尾を揺らしたい場合は、別途にDynamicBone(有償)をご購入の後インポートして下さい。
  4. 本データフォルダ内のunitypackageをインポートして下さい。
  5. Asset内のprefabデータをHierarchyにドラッグ&ドロップして下さい。
  6. VRChatにアップロードして下さい。

〇利用規約 本モデルを購入された時点で本利用規約に同意したものとさせていただきます。 本利用規約の内容は変更される場合があり、変更された場合は最新のものが適応されます。

・本モデル、改変モデルの著作権は製作者わるきょうに帰属するものとします。

・本モデルの改変は自己責任の上で、ご自由に改変なさって下さい。

・本モデル、改変モデルの再配布、販売を禁止します。

・本モデル購入者が、VRChat等のモデルデータをアップロードし、アバター等に利用するサービスへの使用を許可します。

・個人の本モデル、改変モデルを使用したバーチャルYoutuber等動画サイトでの活動を許可します。

・個人が本モデル、改変モデルをゲーム、アニメーション、アプリに使用することを許可します。

・収益化等は制限しません。

・モデルを使用する際にクレジットを記載する必要はありません。

・R-18・R-18Gへのご利用は自己責任でご判断下さい。

・政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用を禁止します。

・VRChatのアバターペデスタル等、購入者以外が自由に本モデルを使用することができるような行為を禁止します。

制定日:2020年06月28日

〇免責事項

本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、 制作者わるきょうは一切責任を負いません。 本モデルのご使用は使用者の責任において行ってください。

その他不明点等がありましたら以下にご連絡をお願いします。

Twitter:@warukyou

〇更新履歴 2020/06/28 ver1.00 公開