【VRChat向け】雪華の羽衣【無料3Dモデル】【スノウエルフのお嬢様向け衣装】




説明
《更新情報》
・2020年6月11日
- ver1.0.0 配布開始
◆商品説明
アルマジロン様制作モデル『スノウエルフのお嬢様』に合わせて制作した、雪の結晶が透けて映る羽衣です。
他モデルでもご利用頂けますが、サイズ、動作確認等確認しておりませんので、ご自身で調整をお願い致します。
また当方、3Dモデル制作はまだ未熟で作りが雑な部分があると思いますので、無料で配布致します。ご自由にお使いください。
※『スノウエルフのお嬢様』はアルマジロン様制作のモデルであり、本商品には付属していません。購入をご希望の方は下記リンクよりお買い求めください。
『スノウエルフのお嬢様』: https://armadillon.booth.pm/items/1202638
▼ 商品内容 ▼
・SekkaHagoromo.fbx ・SekkaHagoromoLowPoly.fbx 本商品「雪華の羽衣」の3Dモデルデータです。 Δポリゴン数: 通常版... 19,456 LowPoly版...4,976
・SekkaHagoromo.unitypackage マテリアル/シェーダー設定済みのunitypackageです。 『スノウエルフのお嬢様』向けに調整されたprefabも同梱しています。
▼導入方法 ▼
- 同梱の「SekkaHagoromo.unitypackage」をプロジェクトにimportしてください。
- prefabをHierarchyにD&Dし、位置/角度を調整します。(スノウエルフの場合は、位置調整済みのprefabをご用意しています)
- prefabをunpackし、「SekkaHagoromo.Root」以下をHipsの直下へ配置します。
- "Hagoromo"メッシュも適宜配置します。
- (スノウエルフのお嬢様の場合)Armatureに設定されているHipsへのDynamicBone Componetの「Exclusions」→「Size」を4へ増やし、追加されたElementに「SekkaHagoromo.Root」を指定してください。
- ビルドし、アバターへの追従、動作を確認してください。
※Shaderには「UnityChanToonShader v2.0.7」を使用しています。SekkaHagoromo.unitypackageに同梱しています。