3D衣装モデル『Gothic dress 黑宗架-コクソウカ-』





説明
千亥重工製3D衣装モデル『Gothic dress黑宗架-コクソウカ-』
外文明交信局バーチャルビジュアル系バンド Xuesgur(ジェスガー)のギターボーカルYukiが纏う漆黑の礼装。 優美かつ扇情的なデザインに繊細なレースが施されたゴージャスな一着!
【千亥重工地球支部仲介役 ユキより】
本モデルはUnityのHumanoid形式に対応した素体付き衣装3Dモデルです。 おもにVRChatでの使用を想定しています。 フルトラ、腰トラ、トラッカー無し、デスクトップのいずれも動作を確認済みです。
素体付き衣装のためHead Boneに自身のアバターの顔をアタッチして使用してください。Blenderが使用できる場合は直接fbxを編集して調整することも可能です。
スカートとヘッドドレスにDynamicBoneを使用しているので予め同アセットをインポートした上でご利用ください。
その他のツール、ゲームとの互換性については未確認なので動作を保証いたしかねます。
また、この衣装の元となった外文明交信局バーチャルビジュアル系バンドXuesgurの1stシングル「ES計畫書第壱項 概要」も合わせてお楽しみください。 PV→ https://www.youtube.com/watch?v=uGIEBQgXAyY 音源→ https://sengai.booth.pm/items/2009968
【クレジット】 しげひろdeNEFCO 様(2A-7作者) https://twitter.com/gaku2_sigehiro
このモデルの素体部分はCC by 4.0の3Dモデル2A-7が元になっています。ただし、体系を大幅に調整してあるので通常の2A-7と互換性はありません。ご注意ください。
【仕様】 Humanoid対応 フルトラッキング対応 DynamicBone設定済 arktoonshader同梱 △12,804 Material数2 首から下の素体付き
【ファイル内容】
・gothicdress.unitypackage
・black_goth_dress.fbx
・Textureフォルダ テクスチャデータです。(.png) 末尾に「emi」と入っているもの→エミッションおよびマットキャップマスク 末尾に「nm」と入っているもの→ノーマルマップ 末尾に「gross」と入っているもの→グロスマスク 末尾に「ref」と入っているもの→リフレクションマスク 末尾に「uv」と入っているもの→UV展開のガイド画像です。
・readme.txt
【導入方法】
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Unityでアバター用のプロジェクトを作成してください
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VRCSDKとDynamicBoneをを予めインポートしておいてください。 DynamicBoneはなくても使用できますがスカートとヘッドドレスが揺れなくなります。
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gothdress.unitypackageをインポートしてください。arktoonshaderが既にプロジェクトにある場合はインポート時にチェックマークを外してもいいです。
4.シーンデータを開くか、black_goth_dress.prefabをヒエラルキーに配置します。
5.着せたいアバターの頭部をヒエラルキーに配置し、位置とスケールを調整後、衣装側のHeadBoneの子にします。
6.matフォルダ内のマテリアルを調整し肌の色や衣装の質感をお好みに仕上げてください。ドレスの金属部分はmatcapを使用しているので当該項目にてカラーリングを調整できます。また、ドレスはノーマルマップでディティールを作りこんでいるので他のシェーダーを使う場合などもノーマルマップを設定することを推奨します。
7.調整が完了したらVRCSDKのControlpanelからアップロードして完了です。
【更新履歴】 20/05/03 ver.1公開
【利用規約】 ・著作権は制作者外交官ユキが保有しています。
・改変は自由です。パーツの流用は個人の利用範囲なら可能とします。パーツを含むアバター、およびデータの再配布、販売は禁止とします。
・個人様は営利非営利問わずご利用いただけます。法人様は制作者による許可が必要です。
・迷惑行為、反社会的活動での使用は禁止です。
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