【オリジナル3Dモデル】四角いフィルムカメラ







説明
オリジナル3Dモデル 四角いフィルムカメラ
制作者 鍵丸
Unity対応、VRchat想定の3Dモデルです。
アプリケーション、ゲーム、動画配信等にもご利用いただけます。
【基本仕様】
三角ポリゴン数:△5040(ストラップ付き版は△9844です。)
カメラ本体のみ版と、ストラップ付き版があります。
カメラ本体のみ版は、巻き上げダイヤル、ヘリコイド、
絞りリング、タイマー、フィルムカウンター、
ホットシューカバーがボーンで、絞りとシャッターが、
モーフで動きます。
ストラップ付き版は、アバターの首に掛けて、
ダイナミックボーンで揺らす事が出来ます。
シェーダーはUTS版とスタンダード版があります。
レンズにお休みさん様の
「メガネ向けガラスシェーダーVer.2.0」
( https://booth.pm/ja/items/1035152 )を使用しています。
また、テクスチャ改変用のPSDデータを同梱しています。
【商品内容】
film camera black.unitypackage
film camera silver.unitypackage
film camera strap black.unitypackage
film camera strap silver.unitypackage
film camera strap.unitypackage
film camera.unitypackage
各種テクスチャ
テクスチャ改変用のPSDデータ
readme.txt
・導入方法
カメラ本体のみ版は、Unityを起動→unitypackageをassetに投入。
ストラップ付き版は、Unityを起動→先にダイナミックボーンを
インポート。→unitypackageをassetに投入。
UTS版は黒と銀の2色の設定済データがあります。
お好きな方をインポートして下さい。
スタンダード版は、テクスチャに色が付いていないので、
マテリアルの色を変える事で、簡単に色変更が出来ます。