ひるね屋の縦セタ for 京狐&沙猫





説明
●モデル説明(ver2.2) ひるね屋の縦セタ for 京狐 制作者:ひるね
ひゅうがなつみかんから販売されている 【VRC向けアバター】京狐 https://booth.pm/ja/items/1826902 の通常素体に合わせて作成された着せ替え用3Dモデルです
ポリゴン数:△7132 マテリアル数:1個 ダイナミックボーン設定済み Shader:UTS2 Setup済
●モデル説明(v3.0) ひゅうがなつみかんから販売されている 【VRC向けアバター】京狐(ver2.3) https://booth.pm/ja/items/1826902 【VRC向けアバター】沙猫-さねこ-(ver1.2) https://hyuuganatu.booth.pm/items/2322146 の新素体に合わせて作成された着せ替え用3Dモデルです
ポリゴン数:△約10000 マテリアル数:1個 ダイナミックボーン設定済み Shader:UTS2 Setup済
※本商品は衣装のみの販売です 【VRC向けアバター】京狐、及び 【VRC向けアバター】沙猫-さねこ-、は同梱されません
Unityのみでの着せ替えが可能です 着せかえ方法の手順書も同梱してあります
着せ替え済みのPrefabを用意してありますが試験的に同梱したものなので機能しない場合があります、ご容赦ください
※モデル説明の下に利用規約が記載されているので必ず目を通してから購入をお願いします
●内容物(ver2.2) ・FBXファイル (1種)
・blendファイル(1種) ※Blender2.8で作成されたファイルです
・pngファイル(4種) 基本テクスチャ1枚、ノーマルマップ1枚、matcap1枚、matcap mask1枚
・psdファイル(1種)
・Kyoko tateseta.Unitypackage マテリアルやDynamicBoneが設定済みのprefabを同梱したUnitypackageです
・Readme.txt 利用規約のテキストです、下部に同じものを記載してますので必ず目を通してから、規約に同意の上で購入をお願いします
・導入説明.txt Unity上での着せかえ手順を書いた手順書です
・着せ替え後のHierarchy参考.png Boneを移植し終わったあとのHierarchyの参考用スクリーンショットです
●内容物(ver3.0) ・FBXファイル (1種)
・blendファイル(1種) ※Blender2.8で作成されたファイルです
・pngファイル(6種) 基本テクスチャ2枚、ノーマルマップ2枚、matcap1枚、matcap mask1枚
・psdファイル(1種)
・kyoko saneko tateseta_new.unitypackage マテリアルやDynamicBoneが設定済みのprefabを同梱したUnitypackageです
・Readme.txt 利用規約のテキストです、下部に同じものを記載してますので必ず目を通してから、規約に同意の上で購入をお願いします
・導入説明.txt Unity上での着せかえ手順を書いた手順書です
・着せ替え後のHierarchy参考.png Boneを移植し終わったあとのHierarchyの参考用スクリーンショットです