ネコミミサンタ帽子ver1.5




説明
【ネコミミサンタ帽子ver.1.5】 3Dキャラクター用スキニング済みネコミミサンタ帽子です
△ポリゴン1674
・もこもこの部分を大きくしました。 ・ネコミミ部分のシェイプキーを7個に増やしました。 (ネコミミなし・拡大・位置調整・角度調整など) ・VRC想定版のprefabはarktoonシェーダー・Unlit_WF_Shader(同梱)の2つを使用しています。arktoonシェーダーは別途インポートして下さい。https://booth.pm/ja/items/1027997 ・VRM(cluster)用ご使用の場合はUniVRMをインポートしてお使い下さい。https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases
Unity上のみで取り付け設定可能です
【内容物】 ・unitypackageデータ(nekomimixmasbou1.5.unitypackage) (Unlit_WF_ShaderSuite_20201119) ・fbx prefab ・テクスチャデーター(png及び改変用psd) ・redome(説明書)
【使い方】
【VRC用使い方】 お使いのアバターの入ったunityプロジェクトにこちらのunitypackageデータをインポートして下さい
1.VRC想定用のPrefabは後部のぽんぽんの部分にダイナミックボーンが設定してありますので、 先にダイナミックボーンをインポートしておいてください。
2.nekomimixmasbou.PrefabをHierarchyにドラッグ&ドロップします。
3.アバターに合わせて位置と大きさを調整します。
4.お使いのアバターのボーンのheadに丸ごとドロップ&ドラッグして下さい。
ネコミミ部分は揺れませんのでアバターの元々の耳にダイナミックボーンが設定してある場合は非表示にして動かないようにしましょう。
【利用規約】
・本モデルデータの著作権は製作者「ろく」に帰属します。
・政治的、宗教的、誹謗中傷目的での利用を禁じます。
・元モデルデータ、改変データを再配布・再利用可能な状態で公開、販売する事を禁じます。
・改変・改造は自由に可能です。
・営利・商用目的のアバターへの利用は可能です。
・本モデルの利用によるトラブル・損失等に製作者は一切の責任を負いません。
連絡先 Twitter:@roku216