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ネコミミサンタ帽子ver1.5

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説明

【ネコミミサンタ帽子ver.1.5】 3Dキャラクター用スキニング済みネコミミサンタ帽子です

△ポリゴン1674

・もこもこの部分を大きくしました。 ・ネコミミ部分のシェイプキーを7個に増やしました。  (ネコミミなし・拡大・位置調整・角度調整など) ・VRC想定版のprefabはarktoonシェーダー・Unlit_WF_Shader(同梱)の2つを使用しています。arktoonシェーダーは別途インポートして下さい。https://booth.pm/ja/items/1027997 ・VRM(cluster)用ご使用の場合はUniVRMをインポートしてお使い下さい。https://github.com/vrm-c/UniVRM/releases

Unity上のみで取り付け設定可能です

【内容物】 ・unitypackageデータ(nekomimixmasbou1.5.unitypackage) (Unlit_WF_ShaderSuite_20201119) ・fbx prefab ・テクスチャデーター(png及び改変用psd) ・redome(説明書)

【使い方】

【VRC用使い方】 お使いのアバターの入ったunityプロジェクトにこちらのunitypackageデータをインポートして下さい

1.VRC想定用のPrefabは後部のぽんぽんの部分にダイナミックボーンが設定してありますので、  先にダイナミックボーンをインポートしておいてください。

2.nekomimixmasbou.PrefabをHierarchyにドラッグ&ドロップします。

3.アバターに合わせて位置と大きさを調整します。

4.お使いのアバターのボーンのheadに丸ごとドロップ&ドラッグして下さい。

ネコミミ部分は揺れませんのでアバターの元々の耳にダイナミックボーンが設定してある場合は非表示にして動かないようにしましょう。

【利用規約】

・本モデルデータの著作権は製作者「ろく」に帰属します。

・政治的、宗教的、誹謗中傷目的での利用を禁じます。

・元モデルデータ、改変データを再配布・再利用可能な状態で公開、販売する事を禁じます。

・改変・改造は自由に可能です。

・営利・商用目的のアバターへの利用は可能です。

・本モデルの利用によるトラブル・損失等に製作者は一切の責任を負いません。

連絡先 Twitter:@roku216