しょべるかー





説明
※アバター設定用に単一ボーン入りの差分を配布しました。 用途によって差し替えてお使いください。 ※ショベルカーの大きさの変更等もV2のほうがやりやすくなっております。問題がない場合はV2のファイルに差し替えてご使用ください。
blender2.8練習用につくりました。
※参考画像はマテリアルやシェーダーを設定して撮影しておりますので、各自でご用意くださいませ。 ※モデルで使用しているアバターは付属しません。
蓮華庵では『Arktoon-Shaders』を推奨しております。 https://booth.pm/ja/items/1027997
Arktoon-Shadersをあらかじめインポートしておくことをオススメいたします。
~ 使い方 ~
◆ZIPを解凍してしょべるかー.unitypackageをインポートしてお使いください。(Arktoon-Shadersで設定していますので、こちらを先にインポートしておくと設定が楽になります)
◆付属のマテリアルを設定して使用してください。
◆シェイプキーを設定していますので、アームやブレードの角度を調整できます(ただし角度によってはゆがむ可能性があります)
~ 内容物 ~
★しょべるかー.zip ↳ しょべるかー.unitypackage
◆しょべるかー.FBX △6617 (基本的にV2に差し替えてお使いください)
◆しょべるかー.PNG
◆しょべるかー.mat
★しょべるかー.zip ◆しょべるかーV2.FBX △6617
※こちらはアバターに使う等、単一ボーンが入っております。差し替えてお使いください。
~ 利用規約 ~
◆本モデルは利用・配信などいずれかの形で使用した時点で 本利用規約に同意したものとします。
◆商用利用や配信及び映像作品に関しての制限は特に設けません。 改変は自由ですがデータの二次配布・自作発言は禁止とします。 ※ただしVケットにおける展示等のための再配布は許可します。
◆本データの著作権は、蓮華庵に帰属します。 本データを使用して発生したいかなる損害・損失・その他不利益等には 当方は一切の責任を負いません。
※気に入っていただけたら『どんぐりのアクセサリ』を購入していただけると蓮華がよろこびます(*´ω`) https://rengekomochiba.booth.pm/items/1583819