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匕首刀 -澪標-

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説明

匕首刀 -澪標-

作成者:Helio_ICNMY

△polygon:1534 Material:2

オリジナル日本刀3Dモデル【澪標】です。 8+1種類の鞘模様×4種類の刃紋から、お好きな組み合わせをお楽しみください。

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〇内容物

Unityパッケージ

モデルデータ(fbx)

テクスチャデータ(png)  鞘texture   ・宵闇-yoiyami-【装飾のない漆黒の鞘】   ・望月-mochizuki-【雲間に浮かぶ満月を模した鞘】   ・落葉-rakuyou-(白・黒)【揺蕩う紅葉を散らした鞘】   ・朝朗-asaborake-【夜明け前の闇と陽光を模した鞘】   ・若蓬-wakayomogi-【芽吹く草を模した鞘】   ・散焔-chirihomura-【空を舞う火花を写した鞘】   ・荒狼-kourou-【駆ける獅子を模した鞘】   ・汝染-naresome-【如何様にも染められる白い鞘】     -刃紋texture   ・直刃   ・乱刃   ・丁子   ・浪裏

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〇利用規約 ・内容物の二次配布はご遠慮ください。 ・内容物の著作権はHelio_ICNMYが所有しております。 ・内容物の商用利用、モデル改変は制限いたしません。 ・使用時のクレジット表記は不要です。 ・以下のような使用は禁止致します。  -公序良俗に反する利用  -政治的、宗教的主張に関する利用  -自作発言等の、製作者を騙る言動 ・本モデル使用により発生したトラブル・損失に関して、作成者及びその関係者は一切の責任を負いません。

―――――――――――――――――――― 〇利用方法

UnityパッケージをUnity内にインポートしてご利用ください。 Prefab化してありますので、そのままsceneに使用できます。 Standard Shaderの利用を想定しております。

・鞘、刃紋のテクスチャ変更方法 Material内のAlbedo、Metalic、Normal Mapをお好みのテクスチャに差し替えることで変更できます。 鞘;miotsukushi saya 刃紋:miotsukushi saya

〇お問い合わせ Twitter : @Helio_ICNMY