Candle[Unity向け3Dモデル] ver.1.1.0

説明
ロウソクの3Dモデルを作ってみました。 VRChatでの使用もできます。(ただし要設定) PC版VRChatでの動作は確認済みです。その他の環境での動作は保証できません。
[05/24追記]Ver.1.1.0にて、炎の見た目の調整や追従のさせ方の変更を行いました。過去バージョンを利用している方は是非更新して下さい。
炎のパーティクルにLightを設定しています。「ライトは重いから使いたくない」「複数人集まるワールドでロウソクを使う」という人は、下記【使いかた】の※をお読みいただき、ライトを削除してください。
※本商品の最新版はUnity2018.4.20f1で作成されています。Unity2017で利用したい場合はver.1.0.3以前をご利用ください。 ※Unity以外のソフトウェアでロウ及び炎のパーティクルを直接使用することはできません。またUnityの異なるバージョンでは正常に動作しない場合がございます。あらかじめご了承ください。
【商品内容】 ・Arktoon_README_ja.txt ・Candle x.x.x_Readme.txt ・Candle x.x.x.unitypackage ・CandleTexture.psd
<Candle x.x.x.unitypackageの中身> ・Materialsフォルダ ・Textureフォルダ ・Candle x.x.fbx ・Candle x.x.x.prefab ・Candle x.x.xForVRCAvater.prefab ・Wax.fbx
制定日:2019年08月06日
何か不明な点や問題等ありましたら以下までご連絡ください。 「導入方法が分からない」等といった質問も、ご遠慮せずご連絡ください。
Twitter : @will0208_vr Email: will0208@outlook.jp
【更新履歴】 ・2019/08/06ver.1.0 公開
・2019/08/07 利用規約(VRChatやバーチャルキャスト等、3Dモデルをアップロードするサービスに関する項目)を修正
・2019/08/07 ver.1.0.1公開 パーティクルの大きさを修正
・2019/08/07 ver.1.0.2公開 垂れたロウのパーティクルが地面に埋まる問題を修正 垂れたロウのパーティクルの大きさ、回転のランダム性を向上 垂れたロウのパーティクルの高さの調整
・2019/08/14 ver.1.0.3公開 炎から光が出るように設定
・2020/05/23 ver.1.1.0 公開 ロウソクを動かしたときに炎が途切れ途切れになっていたのを修正 遠くから見たときに炎が大きくなってしまっていたのを修正 炎パーティクルのライトの量の削減(ただし重ければライト自体をオフにしてください) 「Noise」内の値を変更(ただしデフォルトでオフのままなので好みでオンにしてください) FixedJoint式からConstraint式へ変更 一部の文言の修正、及び追加(利用条件に変更はありません) Unity2018でPrefabを作成しなおしました
・2021/07/27 再配布を許可する場合について、利用規約を追記しました
・2022/12/20 長らくバージョンアップが行われていないことを鑑みて、値下げを行いました