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【VRChat向け】フィルムカメラ

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説明

2021/06/09 v1.4 ・前提をSunaoShaderにしました ・新たにflexLensに対応しました 対応バージョンは1.2cです ・VirtualLens2向けモデルの原点を調整しました ・flexLensを追加するにあたりUnitypackageをそれぞれ分離しました

【VRChat向け】フィルムカメラ ◯説明 フィルムカメラ レンズ保護フィルターあり VRCでの使用を想定しています パーツごとに分けたオブジェクト非統合版、パーツを本体とストラップにわけた統合版、外部カメラ拡張ツール用版の3種類

ボディの色はデフォルトでsilverにしてありますがブラックのテクスチャも同梱してあります

レンズ部分は保護フィルター含めて4枚レンズがあり、レンズにお休みさん様の「メガネ向けガラスシェーダーVer.2.0」( https://booth.pm/ja/items/1035152 )を使用しています。

首掛けストラップにボーンとシェイプキーを入れてあるので微調整できます。 ※限度ありますので、全体のスケール等でも調整するといいかもしれません。

外部カメラ拡張ツールに対応したモデルも追加しました こちらもシェイプキーにて ・グリッドのON/OFF ・Monitorを16:9か3:2を選択 ができます また導入が楽になるように下記の拡張ツール用にマテリアル等適応したPrefabも追加しました こちらを使う場合Unitypackageをインポートする前に拡張ツールを先にインポートしてください

○対応外部カメラ拡張ツール SDK2 ・VirtualLens v1.3.1 ( https://logilabo.booth.pm/items/1886403 ) ・VirtualLens+ v1.2.0: 被写界深度シミュレーション ( https://logilabo.booth.pm/items/1926188 ) ・PostBlurLens v1.0.1 ( https://sc-ryou.booth.pm/items/2216205 )

SDK3 Avatar3.0 ・VirtualLens2 v2.7.7 ( https://logilabo.booth.pm/items/2280136 ) ・VRCLens v1.5.5: 多機能のデジカメようなシミュレーション ( https://hirabiki.booth.pm/items/2283183 ) ・flexLens v1.2c ( https://tylorshine.booth.pm/items/2542387 )

◯構成/ポリゴン数 ・オブジェクト非統合版 CameraS3 / 3500 CameraLens / 1682 Lens / 126 LensCover / 384 Strap  / 780

・オブジェクト統合版 CameraS3 / 5244 Strap  / 780

・カメラ拡張ツール用 CameraS3 / 5332

レンズキャップ等必要ない場合は非表示等にしてください

◯シェーダー ・本体 / ストラップ Sunao Shader ( https://agenasu.booth.pm/items/1723985 ) ・内部レンズ お休みさん様の「メガネ向けガラスシェーダーVer.2.0」同梱 ( https://booth.pm/ja/items/1035152 )

◯内容物 UnityPackage テクスチャ類(png+PSD) FBX

◯導入について 前提:Sunao Shader ( https://agenasu.booth.pm/items/1723985 ) 各公式導入手順、または付属のセットアップガイドを参照ください

ストラップ部分のボーンとシェイプキーでストラップ調整をしてください