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オリジナル3Dモデル『CONALI(コナリ)』

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説明

オリジナル3Dモデル『CONALI(コナリ)』紹介文

VRChatでの利用を想定したHumanoid形式の3Dモデルです。

・三角ポリゴン数:40,205ポリゴン ・リップシンク:15種+5種(あ、い、う、え、おの母音) ・サンプルアニメーション:6種


●内容物

・Conali_package.unitypackage Unity上にインポートすることで予めセットアップされたデータを読み込めます。

・Conali.fbx 各パーツごとにメッシュデータを分けたモデルデータです。 メッシュデータ数:6個

・Texture pngファイル4枚 psdファイル4枚 PSDファイルにはレイヤー情報も同封しているため改変等にお使いください

・説明書

・利用規約 英語版同封

・更新履歴

●導入方法

  1. Unity 2017.4.15f1で空のUnityプロジェクトを作成してください

  2. VRCSDKの最新版をインポートしてください ※有料アセットのDynamicboneを導入する場合、予めパッケージを開く前に導入してください。

3.Conali_package.unitypackageをインポートしてください。

4.インポートが完了したらAsset内のConaliシーンを開いてください。

5.ヒストリー内に予め設定済のモデルデータ、又は[Conali]フォルダ内のPrefabをヒストリーに展開してアップロードしてください。

利用規約

当モデルデータをいずれかの形で利用された場合、本利用規約に同意したものとします。

・商業利用について 当モデルは主にVRChatでの利用を想定しています。 当モデル及び改造モデルを使用したゲーム、アニメーション、アプリでの利用は可能です。 同様に、動画配信等の営利(金銭が発生する)活動における利用も可能です。

・モデルの改変について 当モデルに関するデータの改変は自由です。

・著作権について 当モデル及び改変データの持つ著作権は大本の制作者である"bobcat"に帰属するものとします。

・R-18・R-18Gへの利用について 特に規制は設けていません。此処の判断にお任せします。

・禁止事項 当モデルのモデルデータ・テクスチャデータの再配布・販売は 改変データを含めて禁止します。 政治、宗教活動、特定個人や団体への誹謗中傷目的での使用も禁止します。 禁止事項が発覚した場合、当モデルの販売停止の可能性があります。

・トラブルについて 当モデルを使用したことによる 金銭・機器・機会等のトラブルによる損失に対し、 bobcatは一切の責任を負わないものとします。

不明な点や不具合等ございましたらご連絡下さい。

更新履歴 2019/06/08 : ver1.00 : リリース開始