Speyer fixes(シュパイヤーフィックス)ヘッドギアアクセサリー







説明
ーーーーーーーーーーーーーー Speyer fixes(シュパイヤーフィックス) (シュパイヒャーとも)
元々は戦闘能力の低い兵士を「バーサーカー」として調整する装置、ヴァリアールによってNANAIの記憶から再現された。
装着することで精神的高揚効果が得られるが外部からの精神操作機能が喪失しているため「当時の本物」より気軽に使用できるだろう。
無論安全保障などどこにもないが
ーー元装着者の証言ーーー
「これを付けたものは皆「夢」を見ていた・・・。幸せの絶頂にある時の夢だ、現実の敵は幸せの「夢」を壊す敵として「夢」に出現する」
「故に装着者たちは死に物狂いで戦う、「夢」を守るために・・・。」 ーーーーーーーーーーーーーーー ◆VAREAL LICENSED◆ 本商品は『ヴァリアールライセンス』認可商品である。 『ヴァリアールライセンス』とは、バーチャル世界の悪の組織、『悪役結社ヴァリアール』が公式に関連商品と認めたもののみに発行されるロゴマーク及びタグである。 『ヴァリアールライセンス』の詳細は下記URLを参照とする。 https://vrheel.com/license/ ◆VAREAL LICENSED◆ 入ってるもの ・texture4枚(main、metal、normal、emission) ・unitypackage ・参考画像 ・規約書 ・UV展開図
シェイプキーが入っていますので額部分の上げ下げが可能です。
キャラクターの頭の大きさによっては本製品のscaleを調整してお使いください。
ただし初期スケール調整が大きめなので(申し訳ない)ご了承ください。
◆◇◆利用規約◆◇◆
※本モデルデータをご利用された場合には、利用規約にご同意いただいたものとみなされます。
3Dモデル、規約 ・本モデルデータの利用者は本モデルデータ『Speyer fixes(シュパイヤーフィックス)』の利用をもって本利用規約に同意したものとみなします。
■インポート方法 unitypackageからインポートしてください。 メニューから Assets -> Import Package -> Custom Package から同梱のunitypackageを選択してインポートできます。
もしくは手動でunityproject内にドラッグ&ドロップしてください。
VRSDKは最初にインポートしてください
■できること ・VRアバターや自主制作等への利用ができます。小物、アバターとしての利用時や使用した際にとったスクショ等のSNSでの共有は原則クレジットは不要です。 ・VRアバター対応コンテンツにおいて第3者の配信する収益化予定のイベントへの参加ができます。 ・モデルを使用した動画を動画配信サイトなどにアップロードする場合などはクレジットが必要です。 ・商用利用が原則禁止ですが、ご連絡いただければだいたいOK出します。一言ください。(使用用途によってはお断りすることもあります。)
■免責事項
・改変の有無に関わらず本データの著作権は制作者であるNANAIに帰属します。 ・本モデルを使用することで使用者側に不利な問題、如何なる障害や損失があっても配布元は一切責任を負いません。 ・本データは予告なくアップデート、販売の停止をする場合があります。 ・本規約は予告なく変更される場合があります。 ・synqark様作成のArktoon-Shaderを同梱しています。
■禁止事項
・違法行為並びにそれを助長するような行為を禁止します。
・本モデルデータ、または本モデルを元にしたモデルの許可なき再頒布はできません。 (モデルデータ一式の再配布・販売・転売。有料での改造改変の禁止。)
・公序良俗に反する行為、反社会的、政治的、宗教を含む行為への使用。
・他人を誹謗中傷する目的での使用。
・他人への迷惑行為を伴う使用。
・自作発言。
・改造、未改造関わらず本人以外が自由に取り扱える状態での再配布、販売は禁止です。
・VRChatでの使用は自由ですがペデスタル等を使って本人以外が使用できるようにすることは禁止です。
※このモデルを使用して発生したトラブル、損害等に作者は一切の責任を持ちません。 自己責任でご使用下さい。 ※著作権は放棄していません。
■制定日2019 4月1日■ 連絡先 Twitter @Nanai_kam
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