かごのつえ



説明
かごのつえ V1.0 △3128
Vケット2はお楽しみいただけましたか? 積みアバターに悩んでいませんか?
この杖を使うとアバターを着替えなくても戦利品を自慢できちゃいます!
DynamicBoneの設定はしてありますので先にインポートしておいてください (DynamicBone本体は含まれておりません)
揺れるかごの中身について、 Prefabに行った設定を以下に書きましたので、 導入の参考にしてください(このテキストは販売データの中にも入っています) また、Prefabにはおとうふが入っていますので、 モデルと交換で削除または非表示にしてください
1.FBXをHierarchyにドロップする
2.かごに入れたいモデルをHierarchyにドロップし、かごに入る大きさまで縮小して位置を合わせる
3.かごに入れたいモデルをCage_endの子にする
4.CageRod>Armature>Sasae>CageにDynamicBoneをつける
5.CageにつけたDynamicBoneのRootにCageを入れる
6.CageにつけたDynamicBoneのExclusionsのSizeに1を入力し、Element 0にかごに入れたモデルを入れる
7.Unityの再生ボタンを押して、揺れるか確認してください
8.正しく揺れたら完成です!