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かごのつえ

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説明

かごのつえ V1.0 △3128


Vケット2はお楽しみいただけましたか? 積みアバターに悩んでいませんか?

この杖を使うとアバターを着替えなくても戦利品を自慢できちゃいます!


DynamicBoneの設定はしてありますので先にインポートしておいてください (DynamicBone本体は含まれておりません)

揺れるかごの中身について、 Prefabに行った設定を以下に書きましたので、 導入の参考にしてください(このテキストは販売データの中にも入っています) また、Prefabにはおとうふが入っていますので、 モデルと交換で削除または非表示にしてください

1.FBXをHierarchyにドロップする

2.かごに入れたいモデルをHierarchyにドロップし、かごに入る大きさまで縮小して位置を合わせる

3.かごに入れたいモデルをCage_endの子にする

4.CageRod>Armature>Sasae>CageにDynamicBoneをつける

5.CageにつけたDynamicBoneのRootにCageを入れる

6.CageにつけたDynamicBoneのExclusionsのSizeに1を入力し、Element 0にかごに入れたモデルを入れる

7.Unityの再生ボタンを押して、揺れるか確認してください

8.正しく揺れたら完成です!