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オリジナル和風男性アバター「さんかく」

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説明

オリジナル和風男性アバター「さんかく」 紹介文

□□オリジナル和風男性アバター「さんかく」□□

本モデルはVRChatでの使用を想定して制作されています。

・ポリゴン数: 15093△ ・ OVRLipsync: 15種類 ・ BlendShape: 50種類 ・ アニメーションオーバーライド設定済み 5種 ・リップシンク、アイトラッキング対応 ・arktoon-shaders 設定済 ・VRC SDK 設定済

□同梱データ□

・3Dモデルfbxデータ

SANKAKU.fbx: モデル本体 BOKUTO.fbx: 木刀 KASA.fbx: 笠

・テクスチャpngデータ

モデル用テクスチャ body.png accessory.png cloak.png

MatCap用 a.png m.png

・UnityPackageデータ SANKAKU.unitypackage

Readme.txt

□利用規約 ・本モデルを使用した時点で、利用規約に同意したものとみなします。 ・色替えや改造、付属の木刀と笠をほかモデルに装備するなど、ご自由にどうぞ。 ・VRC以外の媒体(ゲーム、アニメーション、アプリ)での使用も可能です ・営利利用、収益化なども制限しません。 ・R-18・R-18Gへの利用は制限しませんが、住み分けはしっかり行ってください。

□禁止事項

・公序良俗、良識に反する使用。 ・政治、宗教的利用、他者、他団体を傷つけたり陥れる行為への使用。 ・自作発言 ・購入者以外の方がモデルデータを使用できる状態にすること (再配布、アバターペデスタル及びアバタークローン化など)

□免責事項

・本モデルを使用して発生したいかなる損害、損失、不利益に関して、  当方は一切の責任を負いません。

□導入方法

①Unity 2017.4.15f1で新規プロジェクトを作成。

②VRCSDKとarktoon-shadersをインポートします。

③同様に本データ付属のSANKAKU.unitypackageをインポートします。

④SANKAKU.prepabをHierarchyに置き、VRCSDKを用いてアップロードをおこなってください。


その他不明事項等、何かありましたらご連絡ください。

製作者: 作成参謀

twitter: @sakuseisanbo

更新履歴 3/5 ・prefabのVRC設定にBlueprintIDが残っていたので削除しました。