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説明

妖精さん、配布開始します。 羽根にボーンを入れてあるので、ダイナミックボーンをお持ちであれば、中々綺麗に羽ばたいてくれます。

マテリアルは、本体と羽根で2つ。デフォルトでは「Particles/Additive」シェーダーを適用しています。使用用途に合わせてお好きなシェーダーをお使いください。 また、本体と羽根は別オブジェクトとなっていますので、羽根だけ分離させてアバターに取り付けたり、アクセサリーとしてリボンのように使用したりという事も可能です。

アニメーションは、その場での羽ばたきが2種類と、それぞれの羽ばたきに合わせた8の字飛びで2種類、その場から飛び上がってふわふわ降りてくるアニメーションの、合計5種類を同梱しています。

※VRChat用のアニメーションの組み込み方法 Unity Packageをインポートして、「Faily Dynamic」のプレハブをHierarchyに配置 「Faily Dynamic」の階層を開いて、「faily」のオブジェクトにお好きな動きのアニメーションファイル(もしくは同名のアニメーター)をドラッグアンドドロップすると適用できます (Faily Dynamicの部分にアニメーションファイルを適用させると、positionの問題でうまく動かないことがあります。ご注意ください)

仕様

・ポリゴン数 △830

・Unity Package、FBXファイル、read meが入っています

以下、read meより転記

利用規約 当モデルは、Aliciaが作成した妖精型の3Dオブジェクトです。 VRChatやMMD等、ご自由にお使いください。

・個人利用に限り自由。商用利用の場合はご連絡ください。

・テクスチャ、メッシュデータ等の改変利用自由。

禁止事項

・当モデルの一部もしくは全部を取り出せる形で二次配布する事。ペデスタルに使用するアバターの付属品などの形であれば構いません。

・当モデルの製作者であると騙る事。

当モデルの使用によって生じるいかなる損害に対して、当方は一切責任を負いません。

何かご連絡、ご質問等がございましたら、以下のアドレスまでお願いします。

Gmail : alicia.wlcreation@gmail.com Twitter : @Alicia_oekaki