ガラス球向けガラスシェーダー Ver2.1



説明
球体などに適用することでガラス球のような見た目にできるシェーダーです。 ●ゆがみや反射の度合いを調節可能 ●球面へのテクスチャやノーマルマップを適用可能 ●ワールドのライティングにある程度追従するMatcapを使用可能
VRChatでの使用を想定し、2019.4.31f1で動作確認しています。
【V2.1での変更】 VRChatのアップデート(リリース時点ではOpen Beta)に対応し、シングルパスインスタンシングレンダリングをサポートするようになりました。 Unity 2020.3.30f1でも動作確認を行いました。 このバージョンより、Shader Forgeでの再編集は非対応となります。
【V2.0Aでの変更】 VRChatで使用する際、Safety設定によるシェーダフォールバックを受けた際に非表示となるよう変更しました。 従来のバージョンが必要な場合は旧バージョンも引き続きダウンロードできます。