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【オリジナル3Dモデル】打刀(合計△1086ポリゴン)

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説明

打刀、オリジナル3Dモデルです。 VRChatなどでの使用を想定して制作しました。 全体で△1086ポリゴンなので扱いやすいと思います。

メッシュは5個に分かれています。 ・刀身△110ポリゴン ・鍔△428ポリゴン ・柄△40ポリゴン ・鞘△236ポリゴン ・下緒△272ポリゴン

設定次第で鞘を腰に残したまま抜刀することもできます。

VRChatでこの3Dモデルを使うときにできる、抜刀時の設定の一例を書いておきます。 1.腰に刀と鞘を装備します。 2.手に刀のみを持ち、非表示にしておきます。 3.アニメーションで腰の刀部分を非表示にします。 4.同時に手に持った刀を表示させます。 5.そのまま好きなように動きます。

利き手と反対の手で鞘を持っても良さそうです。

※アニメーションファイルや詳細な設定方法は、今回のファイルに含まれません。 ※コントローラーや部屋の物を壊さないようご注意ください。


ファイルの中身 ・KATANA.unitypackage ・Uchigatana.fbx ・texture(Albedo、Metallic、Normal)各1枚

textureファイルは解像度1024で制作しました。 各1枚にまとめてあります。 マテリアルは5個、別々に設定しました。 個別に色の変更や質感調整もできます。

改変自由。 3Dモデルデータとして使える状態での再配布禁止。 ゲーム、映像作品などで使うことができます。商用可。 wakamaru shop