VRアバターむけ3Dモデル【みずあお】


説明
▼△VRアバターむけ3Dモデル【みずあお】△▼
ポリゴンすう2670のチョーかるかるオリジナルモデルです。 おもにVRチャットでのしよーをそーてーしています。
※しょっかくをゆらしたいときは、Dynamic bone(ゆうりょう)がひつようです※
※パラあおはどうこんされていません※
▼△はいっているもの△▼ ・メタセコイアデータ(モデルデータとボーンとかのデータ) ・fbxデータ ・ユニティーパッケージ ・かくしゅテクスチャデータ ・ダイナミックボーンのせっていすうちがぞー ・アバターデスクリプターのせっていすうちがぞー ・りーどみー
▼△しようシェーダー△▼ ・Unlit_WF_ShaderSuite(@whiteflare_vrc)さませいさく ・まんまるしぇーだー (@Mini_9321_VR)さませいさく ありがとうございます!
▼△どーにゅーほーほー△▼ 1.Unity 5.6.3p1にVrchatSDKをインポートします。
2.「みずあお.zip」のなかの「MIZUAO.unitypackage」をインポートします。
3.Assetsフォルダの「MIZUAO.prefab」をシーンにドラッグアンドドロップ! あとはVRチャットにアップロードするだけ!
※prefabをいれるまえに、かならずVRChatSDKをさきにインポートしてね。 ※ダイナミックボーンをつかうときは、prefabをいれるまえにインポートしてね。
▼△やっていいこと△▼ ・かいへん、かいぞう(パーツのりゅうようもオッケー!) ・どうがとかにでること ・にじそーさくもオールオッケー! むしろやってくれたらうれしいです。エッチ? もうまんたい!
▼△だめなこと△▼ ・はいふデータ、かいぞうしたデータのはんばい、はいふ ・キャラクターをつかっためーわくこーい ・せいさくしゃといつわること
※※ごりよーにあたりしょうじたいかなるモンダイも、せーさくしゃはかんよいたしません!※※ ※※このモデルはわりとじゆーにつかえるけど、だいたいジコセキニンでよろしくね!※※