YMatShader2



説明
PBR用テクスチャに対応したUnity用MatCapシェーダです。 UnityのStandardShaderで用いられる以下のテクスチャをそのまま流用できます。 ・Albedo Map ・Normal Map ・Metallic Map ・Emission Map
テクスチャ変数名もStandardに準拠した名称になっているため、シェーダを変更するだけで差し替えることが可能です。 またVRchatなどにおいて、Safetyで強制的にStandardになった際も、そのままテクスチャが引き継がれるため、彫像状態になることなく質感を保つことが出来ます。
*スクリーンショットのモデルは付属しません