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説明

PBR用テクスチャに対応したUnity用MatCapシェーダです。 UnityのStandardShaderで用いられる以下のテクスチャをそのまま流用できます。 ・Albedo Map ・Normal Map ・Metallic Map ・Emission Map

テクスチャ変数名もStandardに準拠した名称になっているため、シェーダを変更するだけで差し替えることが可能です。 またVRchatなどにおいて、Safetyで強制的にStandardになった際も、そのままテクスチャが引き継がれるため、彫像状態になることなく質感を保つことが出来ます。

*スクリーンショットのモデルは付属しません