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リアルビューポイント3Dモデル(RealViewPoint3Dmodel)

kirigo2022kirigo2022
商品画像 1

説明

VRCでの使用を想定して作成した、VRC内の視野を視覚化した3Dモデルです。 製作者のkirigo2022本人がQuest3を装着して頭を固定した状態での視野を3Dモデルで再現したものですので、個人やVRゴーグルの種類などでずれがあることはご了承ください。内容は商品画像の視野部分のデータだけになります。

内容物  左眼RealViewPointのFBXデータ;RealViewPointL_20260123.fbx  右眼RealViewPointのFBXデータ;RealViewPointR_20260123.fbx  左眼RealViewPointのmaterialデータ;SightL_20260126.mat  右眼RealViewPointのmaterialデータ;SightR_20260126.mat 使用規約:pdfファイル(日本語、英語、中国語、韓国語)

使用手順例(アバターに入れる際) ・Unity内の上記のAsset FolderにFBXデータとmaterialデータを入れる ・FBXをアバターのビューポイントの位置を基準に左右の眼それぞれに配置(両モデル距離間5.4 (左右座標で-2.7, 2.7など)) ・左右のそれぞれのマテリアルを左右FBXに設定

使用例として以下を想定 (1)アバターのビューポイントにつける(分身アバター等)。 (2)ワールドに設置したアバターのビューポイントの位置に入れる。 (3)ビューポイントを表示する他のAsset等に入れる。

今回初めてのBooth出品なこともあり、不足点などありましたら教えていただけると幸いです。

商品写真撮影使用作品  Extension Clothingさん   ルミナ https://booth.pm/ja/items/7502898   天華 https://booth.pm/ja/items/6425375  まるねこ狐の隠れ工房さん   ビューポイント可視化 https://booth.pm/ja/items/5472435