リアルビューポイント3Dモデル(RealViewPoint3Dmodel)

説明
VRCでの使用を想定して作成した、VRC内の視野を視覚化した3Dモデルです。 製作者のkirigo2022本人がQuest3を装着して頭を固定した状態での視野を3Dモデルで再現したものですので、個人やVRゴーグルの種類などでずれがあることはご了承ください。内容は商品画像の視野部分のデータだけになります。
内容物 左眼RealViewPointのFBXデータ;RealViewPointL_20260123.fbx 右眼RealViewPointのFBXデータ;RealViewPointR_20260123.fbx 左眼RealViewPointのmaterialデータ;SightL_20260126.mat 右眼RealViewPointのmaterialデータ;SightR_20260126.mat 使用規約:pdfファイル(日本語、英語、中国語、韓国語)
使用手順例(アバターに入れる際) ・Unity内の上記のAsset FolderにFBXデータとmaterialデータを入れる ・FBXをアバターのビューポイントの位置を基準に左右の眼それぞれに配置(両モデル距離間5.4 (左右座標で-2.7, 2.7など)) ・左右のそれぞれのマテリアルを左右FBXに設定
使用例として以下を想定 (1)アバターのビューポイントにつける(分身アバター等)。 (2)ワールドに設置したアバターのビューポイントの位置に入れる。 (3)ビューポイントを表示する他のAsset等に入れる。
今回初めてのBooth出品なこともあり、不足点などありましたら教えていただけると幸いです。
商品写真撮影使用作品 Extension Clothingさん ルミナ https://booth.pm/ja/items/7502898 天華 https://booth.pm/ja/items/6425375 まるねこ狐の隠れ工房さん ビューポイント可視化 https://booth.pm/ja/items/5472435