【シームレス軽量128~1K~4K】Honeycomb-Mesh_Material!ハニカムメッシュ ( 金属 / メッシュ )【SBSAR付 パラメーター 63種類】





























説明
・UE5 Unity にて alpha / opacty をOFFにすることで「メッシュ / メッシュ無し」2パターンの描写が可能です。
Unity / UE5の両方に対応、有料ソフト『Substance 3D Painter』対応 テクスチャ―はシームレス仕様!軽量~高画質まで揃えております。
それぞれのラインナップに( lilToon / URP / HDRP ) 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 / 解像度が用意されています。 (VRChat用に軽量Verもあります)
【VRChat VCC 2022.3.22f1 BIRP環境】 lilToonの調整済みマテリアル + URP調整済みマテリアルを使用できます。 URPに関しては導入後 『standard shader』に変更 → スムーズネスだけは0になるようなので調整願います。
【Unity 6.2_6000.2.10f1 】 各 URP / HDRP / lilToon に対応しています(調整済Material) BIRPには 『lilToon / URP standard shader』で対応。
UnityPackageとGLBに関しては調整済みのマテリアルをPackageしています。 (導入後各自のお好みでカスタマイズしてください。)
カラーなどはパラメーターで調整可能です。
⇩詳細⇩
【対応ラインナップ】 | Unity | lilToon | VRChat VCC | URP | HDRP | BIRP | UnityPackage | | UE5 | UASSET | GLB | SBSAR | Substance 3D Painter | | Unity 2022.3.22f1 | Unity 6.2 (6000.2.10f1)
【セット内容詳細】
・ Texture Map UE ( 解像度 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 ) BaseColor / Roughness / Normal / Metallic Height / Ao / OcclusionRoughnessMetallic ∟(UE5) こちらのNormalがUE向けです。
・ Texture Map Unity ( 解像度 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 ) BaseColor / Detail / Mask / Nomal / Height / Specular ∟(Unity URP / HDRP / BRIP / lilToon) こちらのNormalがUnity用のOpenGLになります。
(BIRPにはlilToonで対応しています。上記Textureを併用してliltoonを調整)
・UASSET・ 調整済みマテリアル、マテリアルインスタンス、テクスチャ― 解像度 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 全て入っています。
MI_マテリアルインスタンスパラメーター (17種類)
BaseColor Controls ∟Anisotropy / AO / Color Tint / Height / Metallic / Normal / Roughness / Specular
Emissive Controls ∟Emissive / Emissive color
Noise Controls ∟Noise Contrast
Tile Controls ∟Offset1 / Offset2 / Rotate / Texture size / Y tile / Z tile
UE5 Ver. 5.1 / 5.2 / 5.3 / 5.4 / 5.5 / 5.6 / 5.7 対応 (Ver 5.1にて調整)
DemoMapもはいっていますが、容量が大きいのでお好みで削除してください。
アンリアルエンジン マイプロジェクトの「Content」フォルダーの中に直接ファイルを格納してください。
※UEに直接ドロップでインポートすることは『Uasset』の仕様上できません。
(例) 「フォルダ」Unrear Projects ∟「フォルダ」MyProject (各自設定のプロジェクト名) ∟「フォルダ」Content ∟ ※ここにDownloadしたフォルダをいれてください。
・GLB・ UE5に適用させているため、GLBをインポートするとMap設定済みのMaterialが反映されます。(あくまでも簡易的な初期設定ですので細かく調整したい方は各自カスタマイズしてください。)
UE5に適用させているため、GLBをインポートするとMap設定済みのMaterialが反映されます。(あくまでも簡易的な初期設定ですので細かく調整したい方は各自カスタマイズしてください。)
※GLBにてMaterialをインポートする際には「パイプラインスタックの選択」を「マテリアル」に設定してインポートしてください。マテリアルに設定されてない場合UEの仕様上アプリが落ちるようになりました。昔は落ちなかったのですがupdateによって変化したようです。 また、Versionによってインポート時のUI表記や項目も変わるため、そのバージョンに合わせた選択をお願いします。
※UE5 Ver.5.1 にて調整
・SBSAR・ 各種パラメーター 63種類 Substance Painter に読み込ませることでペイントで使えます。
・Unity Package・ URP 対応 調整済みマテリアル! 解像度 ( 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096) HDRP 対応 調整済みマテリアル! 解像度 ( 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096) lilToon 対応 調整済みマテリアル! 解像度 ( 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096)
VRChat で使用する場合はlilToonを使用してください。 (lilTonn、standard shaderなどを使用できます。)
URP / HDRP に関しては最新版のUnity 6.2 (6000.2.10f1)で調整しています。 URP / HDRP 最新版unity6.2でもlilToon調整済みマテリアルがすぐに使えます。
※Unity 2022.3.22f1 (VRChat ) / Unity 6.2 (6000.2.10f1) にて調整 ※最新版 lilToon 2.3.2 にて調整
lilToon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170
こちらのリンクからliltoonをDownloadできます。
【セット内容まとめ】(ZIPファイル容量 記載 → 実物はほんの少しsizeが増えます)
128_Unity-Package_leather_liltoon.zip ( 233 KB) 256_Unity-Package_leather_liltoon.zip ( 612 KB) 512_Unity-Package_leather_liltoon.zip ( 1.96 MB) 1024_Unity-Package_leather_liltoon.zip( 6.44 MB) 2048_Unity-Package_leather_liltoon.zip( 20.11 MB) 4096_Unity-Package_leather_liltoon.zip( 48.39 MB)
128_Unity-Package_leather_URP.zip ( 235 KB) 256_Unity-Package_leather_URP.zip ( 613 KB) 512_Unity-Package_leather_URP.zip ( 1.96 MB) 1024_Unity-Package_leather_URP.zip( 6.44 MB) 2048_Unity-Package_leather_URP.zip( 20.12 MB) 4096_Unity-Package_leather_URP.zip( 48.39 MB)
128_Unity-Package_leather_HDRP.zip( 232 KB) 256_Unity-Package_leather_HDRP.zip( 609 KB) 512_Unity-Package_leather_HDRP.zip( 1.95 MB) 1024_Unity-Package_leather_HDRP.zip( 6.44 MB) 2048_Unity-Package_leather_HDRP.zip( 20.11 MB) 4096_Unity-Package_leather_HDRP.zip( 48.38 MB)
128_leather_TextureMap_UE.zip( 163 KB) 256_leather_TextureMap_UE.zip( 585 KB) 512_leather_TextureMap_UE.zip( 2.17 MB) 1024_leather_TextureMap_UE.zip( 8.08 MB) 2048_leather_TextureMap_UE.zip( 30.41 MB) 4096_leather_TextureMap_UE.zip( 114.45 MB) ∟BaseColor / Roughness / Normal / Metallic / Height / Ao / OcclusionRoughnessMetallic
128_leather_TextureMap_Unity.zip( 264 KB) 256_leather_TextureMap_Unity.zip( 939 KB) 512_leather_TextureMap_Unity.zip( 2.17 MB) 1024_leather_TextureMap_Unity.zip( 11.69 MB) 2048_leather_TextureMap_Unity.zip( 36.69 MB) 4096_leather_TextureMap_Unity.zip( 83.21 MB) ∟BaseColor / Detail / Mask / Nomal / Height / Specular
128 → 無し(GLB変換時の自動調整上 低解像度のメッシュを描写しきれないため) 256_GLB.zip( 176 KB) 512_GLB.zip( 513 KB) 1024_GLB.zip( 1.72 MB) 2048_GLB.zip( 6.05 MB) 4096_GLB.zip( 22.44 MB)
uasset.zip( 244.76 MB)
sbsar.zip( 110.84 MB)