TexPeta(テクペタ)- Unityだけで完結するテクスチャ貼り付けツール-




説明
「服のテクスチャ改変、もっと楽にしたい…!」 「UV展開とかよく分からないし、画像ソフトを行き来するのも面倒くさい!」
そんなVRChatter・クリエイターの悩みを解決するために生まれたのが、この『TexPeta(テクペタ)』です。
その名の通り、Unityの上で「ペタッ」とシールを貼るような感覚で、アバターの衣装にロゴや模様を追加できるエディタ拡張ツールです。
難しい知識は一切不要。 直感的な操作だけで、あなたの改変ライフを劇的にスピードアップさせます!
✨ なにができるの?
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UV展開不要!Unityだけで完結 外部の画像編集ソフトを開く必要はありません。好きな画像を『TexPeta』にセットして、アバターの貼りたい場所をクリックするだけ。面倒なUVの位置合わせから解放されます。
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直感的な位置調整 配置した画像は、Unityのいつもの操作(移動・回転・拡大縮小)でグリグリ動かせます。「もう少し右…あ、やっぱり斜めに!」といった微調整も一瞬です。
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「馴染ませ」機能 ただ画像を乗せるだけではありません。自然に馴染ませるための機能を詰め込みました。
合成モード: 「乗算」や「オーバーレイ」で、服の陰影を活かした自然な合成が可能。
ノーマルマップ対応: 刺繍やワッペンのような「凹凸感」まで再現できます。
深度自動調整: 服のシワや曲面に合わせて、ピタッと吸着します。
マスク対応: 動画にあるような「汚れ感」や「擦れ」などのリアルな質感を再現できます。
- 安心の非破壊ワークフロー 気に入った配置ができたら「Bake」ボタンをポチッ。 元のテクスチャを上書きすることなく、自動で焼き込み後のテクスチャがMaterialに反映されます。失敗しても何度でもやり直せるので安心です。
🎮 こんな使い方におすすめ! イベントなどのグッズ制作で、Tシャツにロゴや名前を入れる 無地のパーカーにお気に入りのイラストを配置する 衣装にワンポイントの「刺繍」や「ワッペン」を追加する 肌にタトゥーやホクロを入れる マスク画像を作成して、特定の場所を発光(Emission)させる
📦 内容物 すぐに使える素材もセットになっています!
・TexPeta.unitypackage ・TexPeta Tool本体 ・マスク画像 × 4種(汚れ・擦れ表現用など) ・ノーマルマップ × 4種(布地・刺繍風など) ・サンプルテクスチャ × 6種 ・導入マニュアル(PDF/Web)
使用させていただいたアバター
ポンデロニウム研究所様オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863
ほとぎ屋様【くうた-Kuuta-】オリジナル3Dモデル #Kuuta3D https://booth.pm/ja/items/4897493