【無料】テクスチャ合成ツール / Texture Composer【Free DL】




説明
【商品説明】 VRChatアバターのテクスチャカスタマイズを効率化するUnity Editor拡張ツールです。 「ペイントツールの使い方がわからない...」 「Unity初心者だけど、肌テクスチャに目や口を重ねたい...」 「テクスチャ合成って何をすればいいの?」 そんな初心者の悩みを解決します。 ※このツールは画像編集ソフトを使わずに、Unity上でテクスチャを重ねて合成できます。 ※Unityの知識がなくても、ボタンを押すだけで簡単に使えます。
【特徴】 ・初心者でも迷わない設計 複雑な設定は一切なし。テクスチャを選んでボタンを押すだけ ・3つの選択方法に対応 プレハブ/マテリアル/テクスチャから選択可能 ・ドラッグ&ドロップで直感操作 レイヤーの順序をドラッグで簡単に変更できます ・リアルタイムプレビュー 合成結果をその場で確認しながら作業できます ・マテリアルへ自動適用 生成したテクスチャを選択中のマテリアルに自動で設定 ・日本語/英語対応 UIの言語を切り替え可能
【こんな人におすすめ】 ・Unity初心者、ペイントツールが使えない方 ・アバター改変を始めたばかりの方 ・複数のテクスチャバリエーションを効率的に作りたい方 ・画像編集ソフトを持っていない方
【使い方】
- Tools > Texture Layer Composer を開く
- プレハブ/マテリアル/テクスチャを選択
- オーバーレイテクスチャを追加(ドラッグ&ドロップ可)
- プレビューで確認
- 「合成テクスチャを生成」ボタンをクリック
- 完了
【トラブルシューティング】 テクスチャサイズが一致しない場合は警告が表示されます。 すべてのテクスチャを同じサイズ(例: 2048x2048)に統一してください。
もし実際には同じサイズなのに警告が出る場合は、 該当するテクスチャを選択してインスペクター画面を開き、Max Sizeを一度、現在の設定よりも大きい値に変更してApplyし、 その後、元の設定に戻してApplyすれば解決する可能性があります。
【現在の制限事項】 ・GIF等の動くギミック(アニメーションテクスチャ)には対応していません ・静止画テクスチャの合成のみ対応 ※動くギミック対応については、要望が多ければ今後のアップデートで実装予定です
【アンインストール】 スクリプトファイルを削除するだけでOKです 既に生成済みのテクスチャには影響ありません
【動作環境】 ・Unity (VRChat推奨バージョン) ・VRChat Creator Companion (VCC)
【内容物】 ・TextureLayerComposer.cs ・使い方.png ・README.txt
【補足:本当に初心者向けのツールです】 このツールは「マテリアルってどうやって変更するの?」「テクスチャってどこにあるの?」といった、 Unity超初心者の方でも使えることを目指して作られています。
lilToonの焼き込み機能など、既存のシェーダー機能を使いこなせる方には、 そちらの方が多機能で便利です。 このツールは、そういった機能の使い方がわからない、または、 「とにかくシンプルにテクスチャを重ねて保存したいだけ」という方に最適です。
【サポート】 ご不明点・バグ報告は Twitter: @seeker_vrcまでお気軽にどうぞ
【更新履歴】 v1.0.0 (2025/01/31) - 初回リリース