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【liltoon】EasyShadowTuner - 非破壊影プリセット登録ツール

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説明

リリース記念セール 1000 yen → 700 yen  2/3 18:00まで

アバターのlilToonマテリアルに、統一感のある影設定を一括で適用できるUnityエディタ拡張ツールです。 「髪・顔・服で影の雰囲気を揃えたい」「毎回同じ影設定を手作業で入れるのが面倒」といった悩みが、たった数クリックで解決します。

✨ ここが便利!5つのポイント

  1. マテリアルを「部位別」に自動整理 ツールがマテリアル名を解析し、「💇 髪」「👤 顔・体」「👕 その他」に自動でグループ化します。 大量のマテリアルがあるアバターでも、部位ごとに最適な影設定を適用できます。
  2. 「複数マテリアル」×「4層影」の一括設定 1つずつマテリアルを開いて編集する必要はありません。

境界色・1影・2影・3影を自動計算 RimShade(逆光リム)も同時設定 部位ごとに影の強さ・ぼかしを自動調整

数十個のマテリアルへの影設定も、数クリックで完了します。 3. プリセットシステムで「好みの影」を保存 「Anime(セルアニメ風)」「Real(リアル系)」「Natural(自然な影)」の標準プリセットに加え、自分だけのプリセットを作成できます。

マテリアルをドラッグ&ドロップで設定を抽出 色の相対関係(HSVオフセット)も保存 プロジェクト間で共有可能

  1. リアルタイムプレビュー Inspector表示中は影設定をリアルタイムでプレビュー。 離れると自動で元に戻るので、シーンを汚しません。
  2. NDMF対応で非破壊ビルド VRChatアップロード時に自動で影を適用。 元のマテリアルは一切変更されないので、安心して使えます。

🛠 使い方

アバターのルートを右クリック → PSHOP > Easy Shadow Tuner を追加 Inspectorでプリセット(Anime/Real/Natural)を選択 影色を調整(1影を変えると2影・3影も連動) 「💾 設定を適用」をクリック VRChatにアップロード!

🧩 その他の機能

プリセットエディタ: Tools > PSHOP > Easy Shadow Tuner > プリセットエディタ で詳細設定 色オフセット抽出: 既存マテリアルから影の色調を自動抽出してプリセット化 部位別カスタム: 髪だけAnime、顔はRealなど部位ごとに個別設定可能 Undo対応: 操作を間違えてもCtrl+Zで元に戻せます

📝 マテリアルの自動分類について マテリアル名に含まれるキーワードで自動判定します:

髪: hair, bangs, ahoge など 顔・体: face, body, skin, eye など その他: 上記以外(服・アクセサリーなど)

手動でマテリアルを移動することも可能です。

📦 内容物

UnityPackageファイル

動作環境

Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK 3.10.1 lilToon 2.3.2 NDMF 1.10.0

更新履歴

2026/01/30 v1.0.0 (内部v2.0.0) リリース