深海Δ 家具 3点セット カラーバリエーション3-4種






説明
+【商品名】 +深海Δ 家具 3点セット カラーバリエーション3-4種 + +【概要】 +VRChat等のワールド制作向け、静的インテリア小物の3Dアセットです。 +本アセットは「静的アセット(FBX / Prefab / Material / Texture)」のみで構成されています(スクリプト・アニメーション無し)。 + +【動作確認環境】 +- Unity: 2022.3.22f1 +- Render Pipeline: Built-in(Standard Shader) +※URP/HDRP等を使用する場合は、マテリアル/シェーダーの変換・差し替えが必要です。 + +【内容物(Prefab)】 +- chair/chair.prefab(椅子) +- desk/desk.prefab(机) +- houseplants/houseplants.prefab(観葉植物) + +【カラーバリエーション(Material)】 +- chair/Materials/: 3種(blue / Purple / yellow) +- desk/Materials/: 4種(blue / darkyellow / green / red) +- houseplants/Materials/: 4種(darkyellow / Magenta / Purple / yellow) + +【テクスチャ仕様】 +- PNGテクスチャは全て 1024x1024 +- PBR想定(Albedo / Metallic / Normal) +※chair と desk は normal として EXR(moon_03_nor_gl_1k.exr)を使用しています。 + +【コライダー】 +Prefabにコライダーは付属していません。必要に応じてBoxCollider等を追加してください。 + +【導入手順(Step-by-Step)】 +1) Unityプロジェクトを用意
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- VRChat Creator Companion(VCC)等でプロジェクトを作成/起動します。 +2) 本アセットをインポート
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- 配布物の unitypackage をインポートしてください。 +3) Prefabを配置
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- Projectウィンドウで
DeepseaInteriorを開き、各PrefabをHierarchy/Sceneへドラッグ&ドロップします。 +4) 色(Material)を変更(任意)
- Projectウィンドウで
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- 対象オブジェクトの MeshRenderer の Materials を、各
Materials/内の .mat に差し替えてください。
- 対象オブジェクトの MeshRenderer の Materials を、各
+【ディレクトリ構造(商品rootからの相対パス)】 +※Unityの .meta ファイルは同梱されますが、下記一覧では省略しています。 + +chair/
- chair.fbx
- chair.prefab
- Materials/
- blue.mat
- Purple.mat
- yellow.mat
- pbr_textures/
- Blue.png
- Purple.png
- yellow.png
- chair_metallic.png
- moon_03_nor_gl_1k.exr
+desk/
- desk.fbx
- desk.prefab
- Materials/
- blue.mat
- darkyellow.mat
- green.mat
- red.mat
- pbr_textures/
- 1_metallic.png
- blue.png
- green.png
- red.png
- yellow.png
- moon_03_nor_gl_1k.exr
+houseplants/
- houseplants.fbx
- houseplants.prefab
- Materials/
- darkyellow.mat
- Magenta.mat
- Purple.mat
- yellow.mat
- pbr_textures/
- darkyellow.png
- Magenta.png
- Purple.png
- yellow.png
- houseplants_metallic.png
- houseplants_normal.png
+【利用規約】 +本規約は、制作者 [On_N](以下「当方」)が配布・販売する3Dモデルおよび関連データ(以下「本データ」)の利用条件を定めるものです。 本データを購入、ダウンロード、または利用した時点で、利用者は本規約に同意したものとみなします。 + +1. 権利の帰属 +本データ、および本データを改変したデータの著作権は、制作者 [On_N] に帰属します。 本データの改変を行った場合でも、著作権が利用者に移動することはありません。 + +2. 利用許諾範囲 (Permissions) +【個人的な利用】 +VRChat、Cluster等のVRSNS(ソーシャルVRプラットフォーム)でのアバター利用、ワールド作成への利用を許可します。 +Unity、Blender等を使用した個人の創作活動(ゲーム制作、映像制作等)への利用を許可します。 + +【改変・調整】 +データの改変(テクスチャの変更、メッシュの調整、ボーンの変更等)は自由に行っていただけます。 +他の衣装データや素体との組み合わせ(キメラ改変)も、組み合わせる相手方の規約が許可している限り問題ありません。 + +【商用利用・配信活動】 +YouTube、Twitch等の動画配信サイトにおける利用、および収益化(広告収入、スーパーチャット等)されているチャンネルでの利用を許可します。 +本データを利用した映像作品やゲーム作品の販売活動等の個人商用利用を許可します。 +クレジット表記:任意(表記していただけると非常に嬉しいです) + +【R-18 / R-18G コンテンツへの利用】 +[許可] します。 +ただし、ゾーニングが必要なプラットフォームにおいては、適切な住み分け(閲覧制限の設定等)を行った上でご利用ください。 + +3. 禁止事項 (Prohibitions) +以下の行為は、改変の有無にかかわらず禁止します。 + +再配布・販売・譲渡 +本データそのもの、または本データから抽出可能な状態のデータを、第三者が利用できるようにする行為(販売、二次配布、データトレード等)。 + +パブリックアバターとしてのアップロード +VRChat等において、購入者以外が本データを使用できる状態(Public設定やアバターペデスタルへの設置等)でアップロードすること。 + +自作発言 +本データの製作者を偽る行為。 + +公序良俗に反する利用 +特定の個人、団体、人種、宗教等を誹謗中傷する目的での利用。 +政治的、宗教的活動、反社会的勢力に関連する活動への利用。 + +NFT・AI学習への利用 +本データをそのまま、あるいは改変してNFT(非代替性トークン)として発行・販売すること。 +生成AIの学習素材として本データをそのまま読み込ませる行為。 + +4. 免責事項 (Disclaimer) +本データを利用したことによって生じるいかなる損害、トラブル、損失、不利益等について、当方は一切の責任を負いません。ご利用は自己責任でお願いいたします。 +本データの仕様は予告なく変更される場合があります。 + +5. 利用規約の変更 +本規約の内容は、予告なく変更される場合があります。本データを利用する際は、常に最新の規約が適用されるものとします。 +規約の制定日と最新の改定日による規定の違いがある場合、最新の規約を優先します。 + +連絡先 (Contact) +本データに関する不具合報告、ご質問、法人利用のご相談等は下記までご連絡ください。 +X (Twitter): [@onn89010920] +BOOTH: [https://onne.booth.pm/] + +【更新履歴】 +2026-02-03 初版作成