魔剣6種








説明
✨ 概要
本商品は 静的アセット です。🎮
🚫 アニメーション/スクリプト/パーティクル等は含みません。
📦 同梱内容(概要)
- 🧩 Prefab:6
- 🧱 FBX:6
- 🎨 Material:6(Unity Built-in Standard)
- 🖼️ PBRテクスチャ:18(各モデル:BaseColor / Metallic / Normal)
🧾 仕様
🧩 メッシュ(▼ポリゴン数)
※▼ポリゴン数は 三角面(Triangles) で記載しています。🔺
-
01/01.fbx(📌 Prefab:01/01.prefab/ 🧩 Mesh:01Geometry)▼ 5608 -
02/02.fbx(📌 Prefab:02/02.prefab/ 🧩 Mesh:02Geometry)▼ 2434 -
03/03.fbx(📌 Prefab:03/03.prefab/ 🧩 Mesh:03Geometry)▼ 6363 -
04/04.fbx(📌 Prefab:04/04.prefab/ 🧩 Mesh:04Geometry)▼ 6713 -
05/05.fbx(📌 Prefab:05/05.prefab/ 🧩 Mesh:05Geometry)▼ 2745 -
06/06.fbx(📌 Prefab:06/06.prefab/ 🧩 Mesh:06Geometry)▼ 3517 -
🧮 合計(6点):▼ 27380(Triangles)
🖼️ テクスチャ
- 🧾 形式:PNG
- 📐 解像度:1024×1024(全テクスチャ共通)
- 🧰 セット内容(各モデル共通):
*_basecolor.png/*_metallic.png/*_normal.png
🎨 マテリアル/シェーダ
- 🧪 Unity Built-in
Standard(Metallic + Normal を使用) - 🧱 Render Pipeline:Built-in 想定
🔁 URP/HDRPで使用する場合は変換が必要です
🚀 導入方法(Unity / VRChat)
- 📁 本商品root(
Magic Sword)をプロジェクト内へ配置 - 🧩 各フォルダ内の
**.prefabをHierarchyへドラッグ&ドロップ - 📏 必要に応じて位置/スケール調整
🗂️ 商品内容
01/
01.fbx
01.prefab
Materials/
01_basecolor.mat
pbr_textures/
01_basecolor.png
01_metallic.png
01_normal.png
02/
02.fbx
02.prefab
Materials/
02_basecolor.mat
pbr_textures/
02_basecolor.png
02_metallic.png
02_normal.png
03/
03.fbx
03.prefab
Materials/
03_basecolor.mat
pbr_textures/
03_basecolor.png
03_metallic.png
03_normal.png
04/
04.fbx
04.prefab
Materials/
04_basecolor.mat
pbr_textures/
04_basecolor.png
04_metallic.png
04_normal.png
05/
05.fbx
05.prefab
Materials/
05_basecolor.mat
pbr_textures/
05_basecolor.png
05_metallic.png
05_normal.png
06/
06.fbx
06.prefab
Materials/
06_basecolor.mat
pbr_textures/
06_basecolor.png
06_metallic.png
06_normal.png
⚠️ 注意事項
- 🧊 本商品は静的アセットです(アニメーション/ギミック類は含みません)。
- 💡 VRChat内での見え方はワールドのライティング設定や使用シェーダにより変わります。
- 🔁 URP/HDRP環境では
Standard互換シェーダへの差し替え/変換を行ってください。