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魔剣6種

onnonn
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説明

✨ 概要

本商品は 静的アセット です。🎮
🚫 アニメーション/スクリプト/パーティクル等は含みません。

📦 同梱内容(概要)

  • 🧩 Prefab:6
  • 🧱 FBX:6
  • 🎨 Material:6(Unity Built-in Standard)
  • 🖼️ PBRテクスチャ:18(各モデル:BaseColor / Metallic / Normal)

🧾 仕様

🧩 メッシュ(▼ポリゴン数)

※▼ポリゴン数は 三角面(Triangles) で記載しています。🔺

  • 01/01.fbx(📌 Prefab: 01/01.prefab / 🧩 Mesh: 01Geometry)▼ 5608

  • 02/02.fbx(📌 Prefab: 02/02.prefab / 🧩 Mesh: 02Geometry)▼ 2434

  • 03/03.fbx(📌 Prefab: 03/03.prefab / 🧩 Mesh: 03Geometry)▼ 6363

  • 04/04.fbx(📌 Prefab: 04/04.prefab / 🧩 Mesh: 04Geometry)▼ 6713

  • 05/05.fbx(📌 Prefab: 05/05.prefab / 🧩 Mesh: 05Geometry)▼ 2745

  • 06/06.fbx(📌 Prefab: 06/06.prefab / 🧩 Mesh: 06Geometry)▼ 3517

  • 🧮 合計(6点):▼ 27380(Triangles)

🖼️ テクスチャ

  • 🧾 形式:PNG
  • 📐 解像度:1024×1024(全テクスチャ共通)
  • 🧰 セット内容(各モデル共通):*_basecolor.png / *_metallic.png / *_normal.png

🎨 マテリアル/シェーダ

  • 🧪 Unity Built-in Standard(Metallic + Normal を使用)
  • 🧱 Render Pipeline:Built-in 想定
    🔁 URP/HDRPで使用する場合は変換が必要です

🚀 導入方法(Unity / VRChat)

  1. 📁 本商品root(Magic Sword)をプロジェクト内へ配置
  2. 🧩 各フォルダ内の **.prefab をHierarchyへドラッグ&ドロップ
  3. 📏 必要に応じて位置/スケール調整

🗂️ 商品内容

01/
  01.fbx
  01.prefab
  Materials/
    01_basecolor.mat
  pbr_textures/
    01_basecolor.png
    01_metallic.png
    01_normal.png
02/
  02.fbx
  02.prefab
  Materials/
    02_basecolor.mat
  pbr_textures/
    02_basecolor.png
    02_metallic.png
    02_normal.png
03/
  03.fbx
  03.prefab
  Materials/
    03_basecolor.mat
  pbr_textures/
    03_basecolor.png
    03_metallic.png
    03_normal.png
04/
  04.fbx
  04.prefab
  Materials/
    04_basecolor.mat
  pbr_textures/
    04_basecolor.png
    04_metallic.png
    04_normal.png
05/
  05.fbx
  05.prefab
  Materials/
    05_basecolor.mat
  pbr_textures/
    05_basecolor.png
    05_metallic.png
    05_normal.png
06/
  06.fbx
  06.prefab
  Materials/
    06_basecolor.mat
  pbr_textures/
    06_basecolor.png
    06_metallic.png
    06_normal.png

⚠️ 注意事項

  • 🧊 本商品は静的アセットです(アニメーション/ギミック類は含みません)。
  • 💡 VRChat内での見え方はワールドのライティング設定や使用シェーダにより変わります。
  • 🔁 URP/HDRP環境では Standard 互換シェーダへの差し替え/変換を行ってください。