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ObjectGlitchShade(オブジェクトグリッチシェーダー)

ゆら研ゆら研
商品画像 1

説明

本製品は3DモデルのマテリアルにObjectGlitchShaderを選択して適用するだけで使用できます。適用後は、プロパティを調整して好みのグリッチ表現を演出できます。

【制作環境】 Unity 2022.3.22f1

【注意事項】 本商品に含まれるのはObjectGlitchShaderシェーダーのみです。

説明動画に登場する3Dモデルは付属していません。

シェーダーはご自身の3Dモデルに適用して使用してください。

【プロパティ】

  • 基本設定 - Texture:オブジェクトに貼る基本のテクスチャです。色や模様の元になります。

Base Color:テクスチャに掛ける色を調整できます。雰囲気を変えたい場合に便利です。

Smoothness:光沢の強さを調整します。

Metallic:金属感の強さを調整します。

  • グリッチ設定 - Glitch Intensity:UVずれによる色のグリッチの強さです。値を大きくすると色ずれが強くなります。

Wave Speed:グリッチの動きの速さを調整できます。

Vertex Distortion:オブジェクトの形がどれくらい歪むかを調整できます。

Vertex Noise Scale:頂点変位用ノイズの細かさを調整します。値が大きいほど細かいブロック単位で歪みが発生します。