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【発売記念セール】Marycia.Despondency

あまかゆ屋あまかゆ屋
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説明

【発売記念セール】 2月25日までの2週間限定で、通常価格2,100円 → 1,700円にて販売します。

 昔はね、菫は好きな色だったの。   夕暮れみたいで、夜に預けてしまえる色だったから。

 でも今は、⠧⠞⠷を閉じても⠣えない。   夜が終わらず、そこに⠎⠪る⠃⠚。

 ……だから私は、   もう、    ⠾⠐⠞⠛⠅⠃。

                        ❞ ━━━━━━━━━━━ 𝙼𝚊𝚛𝚢𝚌𝚒𝚊.𝙳𝚎𝚜𝚙𝚘𝚗𝚍𝚎𝚗𝚌𝚢 ━━

✎𓂃 オリジナル3Dモデル

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❖ 対応アバター:マリシア Marycia https://brn.booth.pm/items/6305948

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❖ 商品説明  a. 内容物   UnityPackage   MainTextures (3) + EyeTexture (1)  b. 詳細   Triangle △65,459   Mesh (8)   Shapekey   ∟ On/Off (20)   ∟ ETC (15)   Materials (6)   Textures (25)   ∟ Outfit (16)   ∟ ETC (8)   ∟ EyeTexture (1)   Shader liltoon  c. 追加説明   1. 本衣装は Marycia.2p(Aポーズ) に合わせて作成されています。   2. 色を変更したい場合は、マテリアルのシェーダー設定でメインカラーのHSV(色相・彩度・明度)を調整するだけで、自然な色合いに変更できます。白い部分は彩度0に設定されており、影やリムシェード、マットキャップで色感を補っているため、違和感なく色を変えられます。   また、メインカラーのHSVを用いて色を変更する際は、発光設定の「発光テクスチャー」および「発光テクスチャー2nd」の「メインカラー強度」を0から1に設定してください。   3. この商品にはアイテクスチャーも含まれています。使用する場合は、本ファイルの CONFIG - EYETEXTURE 内のマテリアルを、使用するアバターに入れてください。さらに、EYEONLY / EYE&EYEBROW / EMISSION テクスチャーも収録されていますので、ご自由に活用できます。

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❖ 導入ガイド(How to Setup)  A. 衣装の配置   1.Unityに UnityPackage をインポートします。   2.同梱されている Prefab は3種類あります。   ◆「Marycia.Despondency」  メイン衣装が含まれているPrefabです。  アバター(Marycia.2p-Apose)の直下に配置してください。   ◆「Marycia.Despondency_EyeFix」  衣装のアイテクスチャーに合わせて、元アバターの目のシェイプキーを自動調整するPrefabです。  目の見え方を衣装仕様に合わせたい場合のみ導入してください。    ※基本導入は「Marycia.Despondency」の配置のみで完了します。   EyeFixは必要に応じて追加してください。

 B. BlendShape設定  ※この衣装には「MA Shape Changer」が導入されています。  そのため、衣装Prefabをアバター内に配置するだけで  以下のBlendShape設定(Bと同等の処理)が自動で適用されます。   アバターの SkinBody オブジェクト    ◆Shrink_Chest2 :100    ◆Shrink_Neck :100    ◆Shrink_Shoulder_L / R :100    ◆Shrink_UpperArm_1_L / R :100    ◆Shrink_UpperArm_2_L / R :100    ◆Shrink_Elbow_L / R :100    ◆Shrink_LowerArm_1_L / R :20    ◆Slim_Spine :100    ◆Heel_Foot :40    ◆Heel_Toe:40   アバターの Underwear オブジェクト    ◆OFF_Bra :100

 C. 衣装側の自動適用シェイプキーについて  衣装導入時、以下のシェイプキーが適用されています。   ▼「Despondency_MainBlouse」    ◆Neck_Shrink(10)    ◆Shoulder_Shrink(15)    ◆Neck2_Shrink(With_Shoulder_Shrink)(50)    ◆UpperArmRing_Shrink(15)  これらは「Despondency_ShoulderFrill」との干渉や貫通を防ぐために設定されています。  「Despondency_ShoulderFrill」を使用しない場合、または当該オブジェクトのフィズボーンをオフにした場合は、  上記シェイプキーをすべて0に設定すると、MainBlouseがより自然なシルエットになります。

 D. 軽量化について  軽量化を行いたい場合は、以下の設定を調整してください。   ◆Config → Texture → Normal のテクスチャーサイズを「2048」に変更

 さらに軽量化したい場合は、   ◆Config → Texture 内のメインテクスチャー3種のサイズを「2048」に変更  環境に応じて調整してください。

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❖ 利用規約 本利用規約を、購入前に必ずご確認ください。 【VN3 License】 日本語 - https://bit.ly/4qnVqf8 English - https://bit.ly/4szG9cx 한국어 - https://bit.ly/3Lpho24 中文 - https://bit.ly/452VecC

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❖ Special Thanks  ━━ ユズピコ 様  ━━ まゆげすと 様  ━━ STELLA 様

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2026.02.11 Release