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🖌️LilToonDistanceFadeCopy(lil距離フェードコピー)

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説明

lilToonシェーダーを使用したマテリアルの距離フェード設定を、まとめてコピーできるUnityエディタ拡張です。 複数のマテリアルやGameObject間で距離フェードのカラーや強さを反映できます。

主な機能 ・lilToonシェーダー対応マテリアルの距離フェード設定をコピー可能 ・コピー元とコピー先を複数登録してまとめて処理 ・マテリアルプレビュー表示に対応し視覚的に確認 ・コピー前にバックアップを作成可能(サブフォルダ or 同階層) ・距離フェードカラーや強さなどの関連プロパティを反映

使い方

  1. Unity上部メニューの 「TAShop > LilToonFadeCopy(lil距離フェードコピー)」 をクリック
  2. コピー元となるGameObjectまたはMaterialを選択
  3. コピー先となるGameObjectやMaterialを登録
  4. 必要に応じてバックアップ作成やプレビュー表示を設定
  5. 「影設定をコピー」 ボタンを押すだけでコピー完了

利用規約 ・再配布.転売禁止

クレジット 【撮影に使用したアバター】 -ハオラン-HAOLAN【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/3818504