🖌️LilToomUzumoreConverter(liltoonうずもれシェーダー変換)


説明
※このツールを使用するには、事前に UzumoreShader 本体(sigmal00様制作) をプロジェクトにインポートしておく必要があります。 ※ UzumoreShaderはこちら👉https://sigmal00.github.io/UzumoreShaderVPM/
lilToonシェーダーを使用したマテリアルを、まとめてUzumoreシェーダーにできるUnityエディタ拡張です。 複数のマテリアルに一括で反映できます。
使い方 1.UzumoreShader をインポート(必須) まず、sigmal00様の UzumoreShader を Unity プロジェクトに追加します。 VCCに導入はこちらから👉https://sigmal00.github.io/UzumoreShaderVPM/ 2. Unity上部メニューの 「TAShop > LilToomUzumoreConverter(lilうずもれ変換)」 をクリック 3. 変換したいGameObjectやMaterialなどをドロップ 4. 「マテリアルを一括変換」 ボタンを押すだけで変換完了
利用規約 ・再配布.転売禁止
クレジット 【撮影に使用したアバター】 -ハオラン-HAOLAN【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/3818504