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メッシュクリッパー (MeshClipper) v1.0.0 衣装からボディが突き抜ける問題、自動で解決。

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説明

せっかく衣装を着せたのに、 腕や足がメッシュを突き抜けて見えてしまう…

アバター改変で誰もが一度はぶつかるこの問題を、 メッシュクリッパーがワンクリックで解決します。

━━━ どう動くの? ━━━

① アバターのボディと衣装メッシュを自動スキャン ② 衣装に覆われている部分の頂点を高速検出 ③ 既存の非表示BlendShapeがあれば自動適用 ④ なければ新規BlendShapeを自動生成して非表示に

→ 手作業なし。考えることなし。ワンクリック。

━━━ こんな悩み、ありませんか? ━━━

✔ 衣装の隙間からボディが貫通して見える ✔ どのBlendShapeで体を消せばいいかわからない ✔ 衣装ごとにいちいち手動で調整するのが面倒 ✔ Blenderに戻ってメッシュ編集するのは大変すぎる

━━━ 技術的なこだわり ━━━

★ 空間ハッシュグリッドアルゴリズム 数万頂点のメッシュでも一瞬で重複検出。 重い処理で待たされることはありません。

★ 既存BlendShape優先 衣装制作者が用意した非表示用BlendShapeを自動検出。 「Body_Hidden」「Shrink_Arm」など、 既にある設定を活かして最適な結果を出します。

★ 完全なUndo対応 すべての操作をCtrl+Zで取り消し可能。安心安全。

━━━ 「らくきせ」と組み合わせれば最強 ━━━

らくきせで衣装をフィッティング ↓ メッシュクリッパーで貫通を解消 ↓ 完璧な着せ替え完成!

2つセットで使えば、非対応衣装の着せ替えが 驚くほどかんたんになります。

━━━ 動作環境 ━━━

・Unity 2022.3 以降(Unity 6 対応) ・VRChat SDK 不要(単体で動作)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ もう貫通に悩まない。 着せ替えの仕上げは、これにおまかせ。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━