PolySeek Logo
読み込み中...

鉛筆シェーダー | ツールで簡単、アート風に!【MA対応・非破壊】

しろつ's Shader STUDIOしろつ's Shader STUDIO
商品画像 1
商品画像 2
商品画像 3
商品画像 4
商品画像 5

説明

アバターを鉛筆で描いたような質感に変えられる、VRChat向けシェーダーと導入ツールのセットです。 Expression Menuからワンタッチでオンオフを切り替えでき、色味や質感をプリセットで自由に調整できます。

※ PCVRのみ対応(Quest単体・モバイルは非対応です)

■機能 ・鉛筆風レンダリング:アバターの見た目を鉛筆アート風に変換 ・Expression Menu切り替え:ゲーム内からワンタッチでオンオフ ・プリセット対応:色味や質感を好みに合わせて調整可能

■サンプルワールド 実際の見た目をVRChat内で確認できます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_d24775e1-6f39-4be9-a176-843339b7de47

■内容物 ・鉛筆シェーダー&導入ツール(.unitypackage)

■使用方法

  1. Unityプロジェクトに Modular Avatar がインストールされていることを確認し、プロジェクトを開きます。

  2. 鉛筆シェーダーの .unitypackage をインポートします。メニューバーに【PencilShader】が現れます。

  3. Create new presetウィンドウで鉛筆シェーダーのスライダーを操作して好みの見た目のプリセットを作ります。

  4. Registerウィンドウで鉛筆シェーダーのプリセット切替をアバターのExpression Menuに登録します。複数のプリセットも登録可能です。

☆困ったときは Reset ウィンドウから元の状態に戻すことができます。

■鉛筆シェーダーの動作負荷について ※有識者向け 鉛筆シェーダーは、既存のマテリアルの上に半透明のマテリアルを追加する形で動作します。 VRChat の仕様上、アバターにアタッチされたマテリアルの数によって描画に影響が出ることが多いです(マテリアル数が32を超えると Very Poor になりやすい、など)。

アバターの体で鉛筆模様をかけたくない部位がある場合、その部分だけ鉛筆シェーダーのマテリアルを削除することを推奨します。

参考記事: 『UnityだけでVRChatアバターのVeryPoorを脱出する方法』 https://note.com/kohadachan/n/n68e1f8f15606

■動作確認環境 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK 3.10.2 ・Modular Avatar 1.16.2

※鉛筆シェーダー導入の際は上記バージョン以降のバージョンでの利用を推奨します。

■クレジット 開発に利用したツール・サンプルワールドに利用したモデル等の作者様を掲示いたします。(敬称略・読み仮名の五十音順・順不同)

・Sahket 様 【みみのこ】 https://sahkert.booth.pm ・bd_ 様 【Modular Avatar】 https://modular-avatar.nadena.dev/ja ・fufufu 様 【Dormerry】 https://booth.pm/ja/items/7066577 ・もち山金魚 様 【キプフェル】 https://booth.pm/ja/items/5813187

■お問い合わせ 不具合報告・ご質問はX DMかメールでお願いいたします。 X https://x.com/462shaderstudio メール: 4rotsugd@gmail.com