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【アバターギミック】ランダムを楽しもう!カプセルトイギミック

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説明

ランダムを楽しもう!カプセルトイギミック

本製品は、blend・fbx・obj・unitypackage形式の3Dモデルです。 ゲーム・映像制作・VRC等、ご自由にお使いください。

【データ内容】 ・Toy.blend ・Toy.fbx ・Toy.obj ・Toy.mtl ・CapsuleToy.unitypackage ・テクスチャ ・ReadMe.txt

【詳細】 おみくじの入ったカプセルトイギミックです。 4つの中身がランダムで出てきます。 アバターギミックなので、どこでもいつでもカプセルを手に取って遊べます! デフォルトでは大吉・中吉・吉・凶のおみくじが入っていますが、 お好みの小物に差し替えて使うこともできます!差し替えは簡単です。

~中身の差し替え方~ CapsuleToy - const - on - Toy の直下にあるToy1~Toy4の子オブジェクトを、お好みの小物に差し替えるだけ!

シェーダーは以下のものを使用しています。 事前にダウンロードをお願い致します。 lilToon lilLab様 https://booth.pm/ja/items/3087170

また、本ギミックはModularAvater対応となります。 事前にModularAvaterのインストールもお願いいたします。

【使い方】 ZIPを解凍し、お使いの3Dソフトに適した形式のファイルを読み込んでください。 以下、Unityでの利用方法について説明いたします。

0.lilLab様のlilToon(https://booth.pm/ja/items/3087170)をインポートしておく 1.ZIPを解凍する 2.Unityを開く 3.Asset - Import Package - Custom Package を開き、解凍したunitypackageを選択する 4.Prefabフォルダの中の「CapsuleToy」オブジェクトを、アバター直下にドラッグアンドドロップする 5.(任意)もし右手の位置からカプセルがずれていたら、CapsuleToy - position - Hand_R - Capsule_positionを右手の位置に合わせる 6.(任意)CapsuleToy - const - on - Toy の直下にあるToy1~Toy4の子オブジェクトを、お好みの小物に差し替える

【利用規約】 商用利用可 自由に改変してお使いください。 ただし3Dソフトに読み込んで保存しただけで改変していないものの販売・配布及び自作発言は禁止します。

本モデルを利用したことによって生じるいかなる損害に対しても、当方は一切責任を負いません。

*著作権表示・使用報告は必要ありませんが、クレジットなどで公開していただけると励みになります!

【制作者】 Kuron(https://twitter.com/kuron_tec)

【撮影協力】 げきこや(https://gekiko.booth.pm/)