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【無料】ArmaFit - v1.4.2 フィッティング

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説明

【無料公開】ArmaFit VRChat 衣装導入・ボーン整理支援ツール

より多くの方に利用していただけるよう、無料公開に切り替えました。

ArmaFit は、VRChat アバター向け衣装のボーン整理、サイズ調整、Avatar への組み込み、衣装切り替え設定を補助する Unity Editor 拡張ツールです。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 主な機能 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

◆ Armature Builder

衣装ボーンを名前などから分類し、

Hips > Spine > Chest > Neck > Head

の基本階層を作成します。

自動分類後の手動調整にも対応しています。

◆ Scale to Fit

衣装と Avatar のボーン位置を比較し、サイズ調整を補助します。

・Uniform ・PerBone ・Combined

衣装やボーン構造によって結果が異なるため、適用後は必ず Scene 上で確認してください。

◆ Setup into Avatar

衣装ボーンと Avatar 側 Armature の対応を確認し、SkinnedMeshRenderer の参照を調整しながら Avatar 階層へ組み込みます。

ボーン名や階層が大きく異なる場合は、手動調整が必要です。

◆ Closet

衣装やアクセサリーを登録し、着用/収納状態を管理できます。

VRC SDK3 環境では、VRChat 内で切り替えるための以下の設定を生成できます。

・Expressions Menu ・Expression Parameters ・FX Animator Layer ・衣装/アクセサリーの ON・OFF ・初期状態の設定

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 推奨手順 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

  1. Armature Builder
  2. Scale to Fit
  3. Setup into Avatar
  4. Closet(必要な場合のみ)

すでに Armature やサイズ調整が完了している衣装では、不要な工程を省略できます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

作者環境での確認:

・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK3 Avatars ・Windows Unity Editor ・日本語/English/繁體中文

Closet 機能を使用する場合は、VRC SDK3 Avatars が必要です。

本ツールは Editor 拡張であり、アップロード後の Avatar に独自コンポーネントを追加するものではありません。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ 注意事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

・作業前に Avatar と Unity Project をバックアップしてください。

・自動分類、ボーン対応、サイズ調整の結果は、衣装や Avatar の構造によって異なります。

・一部の操作は Unity Undo に対応していますが、すべての変更を完全に復元できる保証はありません。

・Setup into Avatar では、Scene 階層の変更や Prefab Instance の展開が行われる場合があります。

・Closet は Expressions Menu、Expression Parameters、FX Animator Controller などの Asset を変更します。既存設定との競合に注意してください。

・ArmaFit のスクリプトは Editor フォルダ内で使用してください。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼ クレジット ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

商品画像に以下の作品を使用しています。

・あまとうさぎ様  プラム -Plum-【オリジナル3Dモデル】  https://booth.pm/ja/items/7770415

・ALICE様  Amaretto【14アバター対応】  https://booth.pm/ja/items/7456735