VRChat用面音源スクリプト - VolumetricAudioSystem

説明
VRChatのワールド制作において「川や滝など、広範囲から音が鳴る空間(面音源・線音源)」を簡単に表現するためのUdonSharpギミックです。
従来の「AudioSourceを何個も並べて配置する」という面倒な作業はもう必要ありません。 透明なコライダーを配置し、本スクリプトを設定するだけで、プレイヤーに最も近い表面の座標を自動で計算し、AudioSourceが空間を滑らかに追従します。

VRChatのワールド制作において「川や滝など、広範囲から音が鳴る空間(面音源・線音源)」を簡単に表現するためのUdonSharpギミックです。
従来の「AudioSourceを何個も並べて配置する」という面倒な作業はもう必要ありません。 透明なコライダーを配置し、本スクリプトを設定するだけで、プレイヤーに最も近い表面の座標を自動で計算し、AudioSourceが空間を滑らかに追従します。